Motor Sınıfı
Chat
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Özet
Özellikler
Yöntemler
CanUserChatAsync(userId: number):boolean |
CanUsersChatAsync(userIdFrom: number,userIdTo: number):boolean |
Chat(partOrCharacter: Instance,message: string,color: Enum.ChatColor):() |
FilterStringAsync(stringToFilter: string,playerFrom: Player,playerTo: Player):string |
FilterStringForBroadcast(stringToFilter: string,playerFrom: Player):string |
FilterStringForPlayerAsync(stringToFilter: string,playerToFilterFor: Player):string |
InvokeChatCallback(callbackType: Enum.ChatCallbackType,callbackArguments: Tuple):Tuple |
RegisterChatCallback(callbackType: Enum.ChatCallbackType,callbackFunction: function):() |
SetBubbleChatSettings(settings: Variant):() |
Olaylar
Chatted(part: Instance,message: string,color: Enum.ChatColor):RBXScriptSignal |
API Referansı
Özellikler
Yöntemler
CanUserChatAsync
CanUsersChatAsync
Chat
Parametreler
| Varsayılan değer: "Blue" |
Dönüşler
()
Kod Örnekleri
Sohbet:Sohbet
local ChatService = game:GetService("Chat")
local part = Instance.new("Part")
part.Anchored = true
part.Parent = workspace
ChatService:Chat(part, "John'a suçu at!", "Red")FilterStringAsync
FilterStringForBroadcast
Dönüşler
Kod Örnekleri
Sohbet: Yayın İçin Filtrelenen Dize
local Players = game:GetService("Players")
local Chat = game:GetService("Chat")
local playerFrom = Players.LocalPlayer
local message = "Merhaba dünya!"
-- Dizeyi filtreleyin ve sonucu 'FilteredString' değişkeninde saklayın
local filteredString = Chat:FilterStringForBroadcast(message, playerFrom)
print(filteredString)FilterStringForPlayerAsync
InvokeChatCallback
Parametreler
Dönüşler
RegisterChatCallback
Parametreler
Dönüşler
()
SetBubbleChatSettings
Chat:SetBubbleChatSettings(settings:Variant):()
Parametreler
settings:Variant |
Dönüşler
()
Kod Örnekleri
Görsel yönleri özelleştir
local ChatService = game:GetService("Chat")
ChatService:SetBubbleChatSettings({
BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(180, 210, 228),
TextSize = 20,
Font = Enum.Font.Cartoon,
})Varsayılan ayarları geri yükle
local ChatService = game:GetService("Chat")
ChatService:SetBubbleChatSettings({})Olaylar
Chatted
Parametreler