Chat

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Oluşturulamaz
Hizmet
Çoğaltılmamış

The Sohbet hizmeti, miras sohbet sistemini çalıştıran Luau kodunu barındırır.StarterPlayerScripts 'a benzer şekilde, varsayılan nesneler Scripts ve ModuleScripts gibi hizmete girilir.

Özet

Özellikler

  • oyuncusohbet mesajlarının oyun avatarının üzerinde görünecek olup olmadığını belirler.

  • Erişilemez Güvenliği
    Paralel oku

    Oyun çalışırken varsayılan sohbet çerçevesi otomatik olarak yüklenecek olup olmadığını değiştirir.

Yöntemler

Özellikler

BubbleChatEnabled

Paralel oku

LoadDefaultChat

Erişilemez Güvenliği
Paralel oku

Yöntemler

Chat

()

Parametreler

partOrCharacter: Instance
Varsayılan değer: ""
message: string
Varsayılan değer: ""
Varsayılan değer: "Blue"

Dönüşler

()

Kod Örnekleri

Chat:Chat

local ChatService = game:GetService("Chat")
local part = Instance.new("Part")
part.Anchored = true
part.Parent = workspace
ChatService:Chat(part, "Blame John!", "Red")

InvokeChatCallback

Parametreler

callbackType: Enum.ChatCallbackType
Varsayılan değer: ""
callbackArguments: Tuple
Varsayılan değer: ""

Dönüşler

RegisterChatCallback

()

Parametreler

callbackType: Enum.ChatCallbackType
Varsayılan değer: ""
callbackFunction: function
Varsayılan değer: ""

Dönüşler

()

SetBubbleChatSettings

()

Parametreler

settings: Variant
Varsayılan değer: ""

Dönüşler

()

Kod Örnekleri

Görsel özellikleri özelleştirin

local ChatService = game:GetService("Chat")
ChatService:SetBubbleChatSettings({
BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(180, 210, 228),
TextSize = 20,
Font = Enum.Font.Cartoon,
})
Restore default settings

local ChatService = game:GetService("Chat")
ChatService:SetBubbleChatSettings({})

CanUserChatAsync

Bekletir

Parametreler

userId: number
Varsayılan değer: ""

Dönüşler

CanUsersChatAsync

Bekletir

Parametreler

userIdFrom: number
Varsayılan değer: ""
userIdTo: number
Varsayılan değer: ""

Dönüşler

FilterStringAsync

Bekletir

Parametreler

stringToFilter: string
Varsayılan değer: ""
playerFrom: Player
Varsayılan değer: ""
playerTo: Player
Varsayılan değer: ""

Dönüşler

FilterStringForBroadcast

Bekletir

Parametreler

stringToFilter: string
Varsayılan değer: ""
playerFrom: Player
Varsayılan değer: ""

Dönüşler

Kod Örnekleri

Chat:FilterStringForBroadcast

local Players = game:GetService("Players")
local Chat = game:GetService("Chat")
local playerFrom = Players.LocalPlayer
local message = "Hello world!"
-- Filter the string and store the result in the 'FilteredString' variable
local filteredString = Chat:FilterStringForBroadcast(message, playerFrom)
print(filteredString)

Olaylar

Chatted

Parametreler

part: Instance
message: string