HandleAdornment
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Özet
Özellikler
Dekorasyonun otomatik olarak toplanmasını belirler.
Bu nesneyi Çalışma Alanındaki tüm 3d nesnelerin üzerinde görüntülemeye zorlar.
Nesnenin PVAdornment.Adornee 'ine göre pozisyonu ve dönmesi.
Süslemelerin BasePart.Size ile temel olarak pozisyon ofseti.
ZIndex öğesi, HandleAdornment'in çekme sırasını belirler.
PVAdornment'ın bağlandığı PVInstance ile.
Bir GUI nesnenin rengini ayarlar.
1'in görünmez olduğu ve 0'un tamamen görünür olduğu bir GUI nesnelerinin transparansını ayarlar.
Nesnenin ve onun çıplaklarının görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler.
Etkinlikler
Ayşe düğmesine sağ elindeyken kullanıcının sol elindeki düğmeye bastığında ateş eder.
Ayın üzerinde fareyi geçerken kullanıcının sol fare düğmesini serbest bırakınca ateş eder.
Kullanıcının mouse'ını aksesuar üzerine hareket ettirdiğinde ateşlenir.
Bir kullanıcının faretini süslemmeden çıktığında yanar.
Özellikler
AdornCullingMode
AlwaysOnTop
Bu nesneyi Workspace'ta tüm 3d nesnelerin üzerinde render etmeye zorlar. Eğer süslemeleri HandleAdornment.CFrame arkasındaysa bile, AlwaysOnTop doğruysa süslemeler hala üstte çizilecektir
CFrame
Bu pozisyon ve dönme, PVAdornment.Adornee ile ilgili. Bu CFrame adornenin yerel alanındadır, bu yüzden ileri (0,0:-1) adornenin ileri kalacağı. Bu CFrame'in ofseti ve dönmesi HandleAdornment.SizeRelativeOffset aracılığıyla uygulanır.
SizeRelativeOffset
Süslemelerin BasePart.Size ile ilgili pozisyonu.Varsayılan olarak, bir süslemenin adornment'inin merkezinde çizilir.Bu özellik kullanılırsa, adornment'in poz
Örneğin, Boyutlu Offset 0,1,0 ile ayarlandıysa, süslemelerin merkezi adornmenin üst kısmında çizilecek. Setlenmişse, ,1,1> ile adornmenin üst kısmında çizilecek.
ZIndex
The ZIndex özelliği, HandleAdornment ile ilgili çizim sırasını belirler. Bu ZIndex sadece adornment'in diğer adornmentler veya 3d nesnelerle ilgili çizim sırasını nasıl çizacağını gösterir. Bu, GuiObjects'in 1> Class.GuiObject.Z
ZIndex için geçerli değerler -1'den 10'a kadar. Eğer iki HandleAdornment birbirine çizilirse, en yüksek ZIndex olanı çizilecek. Bu çizim düzeni, 3d alanındaki adornmentin diğer adornmentin arkas
Yöntemler
Etkinlikler
MouseButton1Down
Ayşe düğmesine sağ elindeyken kullanıcının sol elindeki düğmeye bastığında ateş eder.
MouseButton1Up
Ayın üzerinde fareyi geçerken kullanıcının sol fare düğmesini serbest bırakınca ateş eder.
MouseEnter
Kullanıcının mouse'ını aksesuar üzerine hareket ettirdiğinde ateşlenir.
MouseLeave
Bir kullanıcının faretini süslemmeden çıktığında yanar.