QWidgetPluginGui
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Özet
Özellikler
Şuradan alınan Özellikler: PluginGuiİçeriğin üzerinde görüntülenen PluginGui başlığı.
Bu LayerCollector 'nin görünürlüğünü değiştirir.
Oyuncunun karakteri her yeniden doğduğunda sıfırlar (kendini sildi ve oyuncunun karakterini yeniden klonladı) ve oyuncunun karakteri her yeniden doğduğunda sıfırlar.
GuiObject.ZIndex nin bu LayerCollector 'nin tüm yan ürünlerinde nasıl davrandığını kontrol eder.
Bir GuiBase2d öğesinin gerçek ekran konumunu, piksel olarak tanımlar.
Bir GuiBase2d öğesinin gerçek ekran dönüşünü derecelerle tanımlar.
Bir GuiBase2d öğesinin gerçek ekran boyutunu, piksel olarak tanımlar.
true olarak ayarlanırsa, yerelleştirme bu GuiBase2d ve onun soyundakilere uygulanacaktır.
Bu GuiBase2d ve onun soyundakilere otomatik yerelleştirme uygulamak için kullanılacak bir LocalizationTable.
Aşağı yönünde oyun kolu seçim davranışını özelleştirir.
Oyun kolu seçim davranışını sol yönde özelleştirir.
Oyun kolu seçim davranışını doğru yönde özelleştirir.
Oyun kolu seçim davranışını yukarı yönünde özelleştirir.
Oyun kolu seçim hareketinin özelleştirilmesine izin verir.
Yöntemler
Şuradan alınan Yöntemler: PluginGuiBir işlevi PluginGui kapatma düğmesine bağlar ve varsayılan davranışı geçersiz kılar.
Farenin PluginGui'ye göre konumunu döndürür.
Etkinlikler
Şuradan alınan Etkinlikler: PluginGuiKullanıcı, bir PluginGui üzerinde gezinirken fareyi serbest bıraktığında ateş eder, Plugin:StartDrag() tarafından başlatılan bir sürükleme işlemi sırasında.
Kullanıcının farenin bir PluginGui'ye girdiğinde bir sürükleme işlemi başlatıldığında ateş eder Plugin:StartDrag() .
Kullanıcının fare, Plugin:StartDrag() tarafından başlatılan bir sürükleme işlemi sırasında bir PluginGui'den ayrıldığında ateş eder.
Kullanıcının fareninin bir PluginGui içinde hareket ettiğinde, Plugin:StartDrag() tarafından başlatılan bir sürükleme işlemi sırasında ateş eder.
Kullanıcı, PluginGui penceresiyle etkileşim kurmayı bıraktığında ateş eder.
Kullanıcı, PluginGui penceresiyle etkileşime başladığında ateş eder.
- SelectionChanged(amISelected : boolean,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal
Oyun kolu seçimi, hareket eder, değişir veya bağlantılı GuiBase2d veya herhangi bir altın içinde değişir, bağlantılı GuiObjects .