Motor Sınıfı
ExperienceNotificationService
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
API Referansı
Yöntemler
CanPromptOptInAsync
Dönüşler
Kod Örnekleri
LocalScript - Bildirim İzni İstemesi Uygulaması
local ExperienceNotificationService = game:GetService("ExperienceNotificationService")
-- Oyuncunun bildirimleri etkinleştirmesi için isteme yeteneğini kontrol eden fonksiyon
local function canPromptOptIn()
local success, canPrompt = pcall(function()
return ExperienceNotificationService:CanPromptOptInAsync()
end)
return success and canPrompt
end
local canPrompt = canPromptOptIn()
if canPrompt then
local success, errorMessage = pcall(function()
ExperienceNotificationService:PromptOptIn()
end)
end
-- İstemeyi kapatma etkinliğini dinle
ExperienceNotificationService.OptInPromptClosed:Connect(function()
print("İstemeyi kapatma")
end)PromptOptIn
ExperienceNotificationService:PromptOptIn():()
Dönüşler
()
Kod Örnekleri
LocalScript - Bildirim İzni İstemesi Uygulaması
local ExperienceNotificationService = game:GetService("ExperienceNotificationService")
-- Oyuncunun bildirimleri etkinleştirmesi için isteme yeteneğini kontrol eden fonksiyon
local function canPromptOptIn()
local success, canPrompt = pcall(function()
return ExperienceNotificationService:CanPromptOptInAsync()
end)
return success and canPrompt
end
local canPrompt = canPromptOptIn()
if canPrompt then
local success, errorMessage = pcall(function()
ExperienceNotificationService:PromptOptIn()
end)
end
-- İstemeyi kapatma etkinliğini dinle
ExperienceNotificationService.OptInPromptClosed:Connect(function()
print("İstemeyi kapatma")
end)Olaylar
OptInPromptClosed
Kod Örnekleri
LocalScript - Bildirim İzni İstemesi Uygulaması
local ExperienceNotificationService = game:GetService("ExperienceNotificationService")
-- Oyuncunun bildirimleri etkinleştirmesi için isteme yeteneğini kontrol eden fonksiyon
local function canPromptOptIn()
local success, canPrompt = pcall(function()
return ExperienceNotificationService:CanPromptOptInAsync()
end)
return success and canPrompt
end
local canPrompt = canPromptOptIn()
if canPrompt then
local success, errorMessage = pcall(function()
ExperienceNotificationService:PromptOptIn()
end)
end
-- İstemeyi kapatma etkinliğini dinle
ExperienceNotificationService.OptInPromptClosed:Connect(function()
print("İstemeyi kapatma")
end)