Handles

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

The nesne 3D kollarının herhangi bir nesneye yerleştirileceği yere yerleştirir; bu özellik, kolların görünmesi için bir 3D nesneye ayarlanmalıdır.Renk değiştirilebilir ve tutamaçların şekli oklara veya kürelere ayarlanabilir.

Kolların etkileşimli olması için, bir oyuncunun PlayerGui veya CoreGui 'ine ebeveyn olmaları gerekir.

Özet

Özellikler

Şuradan alınan Özellikler: PartAdornmentŞuradan alınan Özellikler: GuiBase3d
  • Paralel oku

    Bir GUI nesnesinin rengini ayarlar.

  • Paralel oku

    Bir GUI nesnesinin saydamlığını ayarlar, 1 görünmez ve 0 tamamen görünürdür.

  • Paralel oku

    Nesne ve onun soyundakilerin görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler.

Etkinlikler

Özellikler

Faces

Paralel oku

GUI'nin kullandığı tarafların görüneceği setleri ayarlar.

Paralel oku

Kolların GUI tarzını ayarlar. Şu anda sadece iki tür vardır: Resize ve Movement .

Yöntemler

Etkinlikler

MouseButton1Down

Sol fare düğmesi bir GUI tutamağında aşağı indiğinde ateş edilir.

Parametreler


MouseButton1Up

Sol fare düğmesi bir GUI tutamağında serbest bırakıldığında ateş edilir.

Parametreler


MouseDrag

Fare MouseButton1Down etkinliği ateşlendiğinde hareket ederken, sol fare düğmesi henüz serbest bırakılmadı.

Parametreler

distance: number

MouseEnter

Bir fare GUI tutucusuna "girdiğinde" ateş edilir.

Parametreler


MouseLeave

Fare GUI tutucusundan ayrıldığında ateş edilir.

Parametreler