Handles
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
oyuncuPlayerGui'si veya CoreGui'si ile etkileşime geçmesi gerekir.
Etiketlerin sahip olduğu herhangi bir nesneyi 3D etkili bir şekilde yöneten Kollar nesneleri yerleştirir. Etiketler özelliği bir nesneye 3D etkili bir şekilde görünmesi için renkleri değiştirilmelidir. Renkler değiştirilebilir ve etkili nesnelerin şekilleri kılıçlar veya küreler ol
Özet
Özellikler
Ekranın başlıklarının hangi tarafların görüneceğini ayarlar.
Ellerin GUI tarzını ayarlar. Şu anda sadece iki tür vardır; Boyutlandır ve Hareket.
Nesneyi süslemek için ayarlar.
Bir GUI nesnenin rengini ayarlar.
1'in görünmez olduğu ve 0'un tamamen görünür olduğu bir GUI nesnelerinin transparansını ayarlar.
Nesnenin ve onun çıplaklarının görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler.
Etkinlikler
Sol fare butonu GUI bağlantılarından birinde düştüğünde ateşlendi.
Sol fare butonu bir GUI bağlantısında serbest bırakıldığında ateşlendi.
MouseButton1Down etkinliği çift tıklama etkinliği için başladığında tıklama hareketi yaptığında ateşlendi, ancak sol tıklama düğmesi henüz serbest bırakılmadı.
Bir mouse "enters" GUI koluğuna "girdiğinde" ateş edilir.
Fareniz GUI'nin bağlantısını bıraktığında ateş edilir.
Özellikler
Style
Ellerin GUI tarzını ayarlar. Şu anda sadece iki tür vardır; Boyutlandır ve Hareket.
Yöntemler
Etkinlikler
MouseButton1Down
Sol fare butonu GUI bağlantılarından birinde düştüğünde ateşlendi.
Parametreler
MouseButton1Up
Sol fare butonu bir GUI bağlantısında serbest bırakıldığında ateşlendi.
Parametreler
MouseDrag
MouseButton1Down etkinliği çift tıklama etkinliği için başladığında tıklama hareketi yaptığında ateşlendi, ancak sol tıklama düğmesi henüz serbest bırakılmadı.