Handles

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

oyuncuPlayerGui'si veya CoreGui'si ile etkileşime geçmesi gerekir.

Etiketlerin sahip olduğu herhangi bir nesneyi 3D etkili bir şekilde yöneten Kollar nesneleri yerleştirir. Etiketler özelliği bir nesneye 3D etkili bir şekilde görünmesi için renkleri değiştirilmelidir. Renkler değiştirilebilir ve etkili nesnelerin şekilleri kılıçlar veya küreler ol

Özet

Özellikler

  • Paralel oku

    Ekranın başlıklarının hangi tarafların görüneceğini ayarlar.

  • Ellerin GUI tarzını ayarlar. Şu anda sadece iki tür vardır; Boyutlandır ve Hareket.

Şuradan alınan Özellikler: PartAdornmentŞuradan alınan Özellikler: GuiBase3d
  • Paralel oku

    Bir GUI nesnenin rengini ayarlar.

  • Paralel oku

    1'in görünmez olduğu ve 0'un tamamen görünür olduğu bir GUI nesnelerinin transparansını ayarlar.

  • Paralel oku

    Nesnenin ve onun çıplaklarının görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler.

Etkinlikler

Özellikler

Faces

Paralel oku

Ekranın başlıklarının hangi tarafların görüneceğini ayarlar.

Paralel oku

Ellerin GUI tarzını ayarlar. Şu anda sadece iki tür vardır; Boyutlandır ve Hareket.

Yöntemler

Etkinlikler

MouseButton1Down

Sol fare butonu GUI bağlantılarından birinde düştüğünde ateşlendi.

Parametreler


MouseButton1Up

Sol fare butonu bir GUI bağlantısında serbest bırakıldığında ateşlendi.

Parametreler


MouseDrag

MouseButton1Down etkinliği çift tıklama etkinliği için başladığında tıklama hareketi yaptığında ateşlendi, ancak sol tıklama düğmesi henüz serbest bırakılmadı.

Parametreler

distance: number

MouseEnter

Bir mouse "enters" GUI koluğuna "girdiğinde" ateş edilir.

Parametreler


MouseLeave

Fareniz GUI'nin bağlantısını bıraktığında ateş edilir.

Parametreler