VelocityMotor
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
VelocityMotor, bir Motor ile aynı şekilde çalışır, ancak bir MotorFeature ve bir Hole kullanır para birleştirmeyi oluşturmak için. Bu nesnenin doğru şekilde çalışması için:
- VelocityMotor bir MotorFeature içinde ebeveyn olmalıdır
- Class.MotorFeature iletişim içinde bir BasePart olarak ebeveyn olmalıdır
- VelocityMotor'un VelocityMotor.Hole özelliği diğer parçanın içine ebeveyn olduğunuz deliğe atılmalıdır.
Özet
Özellikler
Motorun bulunduğu açıyı radyolar olarak gösterir.
Ulaşılması gereken istediğiniz açı. Motor bu açıya ulaşmaya çalışacaktır.
Bu VelocityMotor'a bağlanan Hole .
Ulaşılabilen maksimum hız.
Şu anda dünyada ortak aktif olup olmadığını belirler.
Ofset noktasının JointInstance.Part0 'e nasıl bağlanacağını belirler.
Class.JointInstance.C0 özelliğinden subtracted to create an offset point for JointInstance.Part1 .
Ortak aktif olup olmadığını ayarlar.
Ortak bağlayan ilk BasePart .
Ortaklığın bağlandığı ikinci BasePart .