VelocityMotor
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Hız Motoru, bir Motor ile benzer şekilde çalışan özel bir bağlantı türüdür, ancak bağlantıyı oluşturmak için bir MotorFeature ve bir Hole kullanır.Bu nesnenin doğru çalışması için:
- Hız Motoru bir MotorFeature içinde ebeveyn olmalıdır
- The MotorFeature içinde bir BasePart içinde ebeveyn olmalıdır
- VelocityMotor'un VelocityMotor.Hole özelliği, diğer parçanın içinde ebeveyn olduğunuz deliğe atanmalıdır.
Özet
Özellikler
Motorun radyandaki açısını görüntüler.
Ulaşılması gereken istenen açı. Motor bu açıya ulaşmaya çalışacaktır.
Bu HızMotoruna bağlı Hole .
Ulaşılabilecek maksimum hız miktarı.
Ortak şu anda dünyada aktif olup olmadığını belirler.
Kayma noktasının nasıl JointInstance.Part0 'ye bağlandığını belirler.
JointInstance.C0 özelliğinden çıkarılarak JointInstance.Part1 için bir ofset noktası oluşturulur.
Ortak aktif olup olmadığını ayarlar.
Ortak bağlandığı ilk BasePart .
Ortak bağlandığı ikinci BasePart .