Learn
Motor Sınıfı
GuiService
Oluşturulamaz
Hizmet
Çoğaltılmamış

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.



API Referansı
Özellikler
AutoSelectGuiEnabled
Paralel oku
Capabilities: UI, Input
GuiService.AutoSelectGuiEnabled:boolean

CoreGuiNavigationEnabled
Gizli
Çoğaltılmamış
Paralel oku
Capabilities: UI, Input
GuiService.CoreGuiNavigationEnabled:boolean

GuiNavigationEnabled
Paralel oku
Capabilities: UI, Input
GuiService.GuiNavigationEnabled:boolean

IsModalDialog
Artık Kullanılmayan

IsWindows
Artık Kullanılmayan

MenuIsOpen
Salt Okunur
Çoğaltılmamış
Paralel oku
Capabilities: UI
GuiService.MenuIsOpen:boolean

PreferredTextSize
Salt Okunur
Çoğaltılmamış
Paralel oku
Capabilities: UI
GuiService.PreferredTextSize:Enum.PreferredTextSize
Kod Örnekleri
Tercih Edilen Metin Boyutundaki Değişiklikleri Algıla/Uygula
local GuiService = game:GetService("GuiService")
local TextService = game:GetService("TextService")
local FONT_SIZE = 25
local PADDING = 8
local textLabel = Instance.new("TextLabel")
textLabel.Position = UDim2.new(0.5, 0, 0.5, 0)
textLabel.AnchorPoint = Vector2.new(0.5, 0.5)
textLabel.AutomaticSize = Enum.AutomaticSize.X
textLabel.TextSize = FONT_SIZE + PADDING
textLabel.Text = "Metin Etiketi Testi"
textLabel.Parent = script.Parent
local function applyAddedTextHeight()
local finalTextHeight = TextService:GetTextSize("", FONT_SIZE, Enum.Font.BuilderSans, Vector2.new(math.huge, math.huge)).Y
local addedTextHeight = finalTextHeight - FONT_SIZE
print("PreferredTextSize, varsayılan metin boyutuna", addedTextHeight, " ekliyor")
textLabel.Size = UDim2.new(0, 0, 0, FONT_SIZE + addedTextHeight + PADDING)
end
applyAddedTextHeight()
GuiService:GetPropertyChangedSignal("PreferredTextSize"):Connect(applyAddedTextHeight)

PreferredTransparency
Gizli
Salt Okunur
Çoğaltılmamış
Paralel oku
Capabilities: UI
GuiService.PreferredTransparency:number
Kod Örnekleri
Tercih Edilen Şeffaflıkta Değişiklikleri Algıla/Uygula
local GuiService = game:GetService("GuiService")
local CollectionService = game:GetService("CollectionService")
local TAG = "TransparentBack"
local transparentBackObjects = {}
local function onInstanceAdded(object)
if object.BackgroundTransparency then
local defaultTransparency = object.BackgroundTransparency
transparentBackObjects[object] = defaultTransparency
object.BackgroundTransparency = defaultTransparency * GuiService.PreferredTransparency
end
end
local function onInstanceRemoved(object)
transparentBackObjects[object] = nil
end
-- Başlangıçta etiketlenmiş örnekleri saklayın
for _, object in CollectionService:GetTagged(TAG) do
onInstanceAdded(object)
end
-- Etiketlenmiş bir örneğin eklendiği veya kaldırıldığı zamanları algıla
CollectionService:GetInstanceAddedSignal(TAG):Connect(onInstanceAdded)
CollectionService:GetInstanceRemovedSignal(TAG):Connect(onInstanceRemoved)
-- Oyun içi ayar değiştiğinde, etiketlenmiş örnekleri ayarlayın
GuiService:GetPropertyChangedSignal("PreferredTransparency"):Connect(function()
for object, defaultTransparency in transparentBackObjects do
object.BackgroundTransparency = defaultTransparency * GuiService.PreferredTransparency
end
end)

ReducedMotionEnabled
Gizli
Salt Okunur
Çoğaltılmamış
Paralel oku
Capabilities: UI
GuiService.ReducedMotionEnabled:boolean

SelectedObject
Paralel oku
Capabilities: UI, Input
GuiService.SelectedObject:GuiObject
Kod Örnekleri
Oyun Kumandası Seçimi Değiştiğinde Yazdırma
local GuiService = game:GetService("GuiService")
local function printChanged(value)
if value == "SelectedObject" then
print("SelectedObject değişti!")
end
end
GuiService.Changed:Connect(printChanged)

TopbarInset
Salt Okunur
Çoğaltılmamış
Paralel oku
Capabilities: UI
GuiService.TopbarInset:Rect
Kod Örnekleri
Mevcut Üst Çubuk Alanında Duyarlı Çerçeve
local GuiService = game:GetService("GuiService")
local Players = game:GetService("Players")
local screenGui = Instance.new("ScreenGui")
screenGui.IgnoreGuiInset = true
screenGui.Parent = Players.LocalPlayer.PlayerGui
local frame = Instance.new("Frame")
frame.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0)
frame.Parent = screenGui
GuiService:GetPropertyChangedSignal("TopbarInset"):Connect(function()
local inset = GuiService.TopbarInset
frame.Size = UDim2.new(0, inset.Width, 0, inset.Height)
frame.Position = UDim2.new(0, inset.Min.X, 0, inset.Min.Y)
end)

TouchControlsEnabled
Paralel oku
Capabilities: UI, Input
GuiService.TouchControlsEnabled:boolean

ViewportDisplaySize
Salt Okunur
Çoğaltılmamış
Paralel oku
Capabilities: UI
GuiService.ViewportDisplaySize:Enum.DisplaySize
Kod Örnekleri
ViewportDisplaySize Değişiklikleri
local GuiService = game:GetService("GuiService")
local function updateUI()
if (GuiService.ViewportDisplaySize == Enum.DisplaySize.Small) then
-- UI'yi küçük ekrana güncelle
elseif (GuiService.ViewportDisplaySize == Enum.DisplaySize.Large) then
-- UI'yi büyük ekrana güncelle
else
-- UI'yi orta/default ekrana güncelle
end
end
GuiService:GetPropertyChangedSignal("ViewportDisplaySize"):Connect(updateUI)
updateUI()

Yöntemler
AddSelectionParent
Artık Kullanılmayan

AddSelectionTuple
Artık Kullanılmayan

CloseInspectMenu
Capabilities: UI
GuiService:CloseInspectMenu():()
Dönüşler
()

DismissNotification
Capabilities: UI
GuiService:DismissNotification(notificationId:string):boolean
Parametreler
notificationId:string
Dönüşler

GetEmotesMenuOpen
Capabilities: UI
GuiService:GetEmotesMenuOpen():boolean
Dönüşler

GetGameplayPausedNotificationEnabled
Capabilities: UI
GuiService:GetGameplayPausedNotificationEnabled():boolean
Dönüşler

GetGuiInset
Capabilities: UI
GuiService:GetGuiInset():Tuple
Dönüşler

GetInsetArea
Capabilities: UI
GuiService:GetInsetArea(screenInsets:Enum.ScreenInsets):Rect
Parametreler
screenInsets:Enum.ScreenInsets
Dönüşler

GetInspectMenuEnabled
Capabilities: UI
GuiService:GetInspectMenuEnabled():boolean
Dönüşler

InspectPlayerFromHumanoidDescription
Capabilities: UI, AvatarAppearance
GuiService:InspectPlayerFromHumanoidDescription(
humanoidDescription:Instance, name:string
):()
Parametreler
humanoidDescription:Instance
name:string
Dönüşler
()
Kod Örnekleri
Bir HumanoidDescription ile İncele Menüsü Açma
local GuiService = game:GetService("GuiService")
local humanoidDescription = Instance.new("HumanoidDescription")
humanoidDescription.HatAccessory = "3339374070"
humanoidDescription.BackAccessory = "3339363671"
GuiService:InspectPlayerFromHumanoidDescription(humanoidDescription, "MyPlayer")

InspectPlayerFromUserId
Capabilities: UI, AvatarAppearance
GuiService:InspectPlayerFromUserId(userId:User):()
Parametreler
userId:User
Dönüşler
()
Kod Örnekleri
Bir Kullanıcı Kimliği için İnceleme Menüsünü Açma
local GuiService = game:GetService("GuiService")
GuiService:InspectPlayerFromUserId(772462)

IsTenFootInterface
Artık Kullanılmayan

RemoveSelectionGroup
Artık Kullanılmayan

Select
Capabilities: UI
GuiService:Select(selectionParent:Instance):()
Parametreler
selectionParent:Instance
Dönüşler
()

SendNotification
Capabilities: UI
GuiService:SendNotification(notificationInfo:Dictionary):string
Parametreler
notificationInfo:Dictionary
Dönüşler

SetEmotesMenuOpen
Capabilities: UI
GuiService:SetEmotesMenuOpen(isOpen:boolean):()
Parametreler
isOpen:boolean
Dönüşler
()

SetGameplayPausedNotificationEnabled
Capabilities: UI
GuiService:SetGameplayPausedNotificationEnabled(enabled:boolean):()
Parametreler
enabled:boolean
Dönüşler
()

SetInspectMenuEnabled
Capabilities: UI
GuiService:SetInspectMenuEnabled(enabled:boolean):()
Parametreler
enabled:boolean
Dönüşler
()

Olaylar
MenuClosed
Capabilities: UI
GuiService.MenuClosed():RBXScriptSignal

MenuOpened
Capabilities: UI
GuiService.MenuOpened():RBXScriptSignal

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.