HumanoidController
Artık kullanılmayanları göster
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Bir HumanoidKontrolör, oyuncu eylemlerini kullanıcının karakterine çeviren içsel bir nesnedir (özellikle, onların Humanoid ).
Bu nesne, içinde bulunabilir ControllerService , yoluyla:
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
Özet
Özellikler
Yöntemler
Şuradan alınan Yöntemler: ControllerBelirtilen düğme üzerinde geçersiz bir bağ başlatır.
Butonun basılıp basılmadığını döndürür.
Butona bağlantıyı kaldırır.
Etkinlikler
Şuradan alınan Etkinlikler: ControllerBağlı bir düğmenin basılmış durumu değiştirildiğinde ateş edilir.Bu etkinlik, bağlı bir düğme basılıp basılmadığını görmek için Controller:GetButton() ile birlikte kullanılabilir.
Özellikler
Yöntemler
Özellikler şuradan alındı: Controller
Etkinlikler
Özellikler şuradan alındı: Controller