HumanoidController

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Bir HumanoidKontrolör, oyuncu eylemlerini kullanıcının karakterine çeviren içsel bir nesnedir (özellikle, onların Humanoid ).

Bu nesne, içinde bulunabilir ControllerService , yoluyla:


local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local HumanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")

Özet

Yöntemler

Şuradan alınan Yöntemler: Controller

Etkinlikler

Şuradan alınan Etkinlikler: Controller

Özellikler

Yöntemler

Etkinlikler