Motor Sınıfı
Seat
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Özet
Devralınan Üyeler
Part kaynağından 1 tane devralındı
FormFactorPart kaynağından 2 tane devralındı
BasePart kaynağından 105 tane devralındı
PVInstance kaynağından 4 tane devralındı
Instance kaynağından 57 tane devralındı
Object kaynağından 6 tane devralındı
Kod Örnekleri
Oturum Sahibi Tespiti
local Players = game:GetService("Players")
local seat = Instance.new("Seat")
seat.Anchored = true
seat.Position = Vector3.new(0, 1, 0)
seat.Parent = workspace
local currentPlayer = nil
local function onOccupantChanged()
local humanoid = seat.Occupant
if humanoid then
local character = humanoid.Parent
local player = Players:GetPlayerFromCharacter(character)
if player then
print(player.Name .. " oturdu")
currentPlayer = player
return
end
end
if currentPlayer then
print(currentPlayer.Name .. " kalktı")
currentPlayer = nil
end
end
seat:GetPropertyChangedSignal("Occupant"):Connect(onOccupantChanged)API Referansı
Özellikler
Yöntemler