Motor6D

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Motor6D iki BaseParts ( Part0 ve Part1 ) bir animasyonla bir araya getirir.The Transform özelliği bu parçalar arasındaki ofseti belirler.Bunun, RunService.PreSimulation veya bir Animator aracılığıyla manuel olarak ayarlanabilir.

Parçaları tarafından birleştirilen modeller genellikle kazıcılar olarak adlandırılır, tipik olarak için .

Özet

Özellikler

Şuradan alınan Özellikler: Motor

Özellikler

Şuradan alınan Özellikler: JointInstance

Özellikler

Özellikler

ChildName

Salt Okunur
Çoğaltılmamış
Betiklenemez
Paralel oku

ParentName

Salt Okunur
Çoğaltılmamış
Betiklenemez
Paralel oku

Transform

Gizli
Çoğaltılmamış
Paralel oku

Yöntemler

Olaylar