PlayerMouse

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Oluşturulamaz

OyuncuMouse, Mouse ile aynı davranır. Tool.Equipped ile elde edilen iletişim kutusundan erişilebilir. İki OyuncuMouse ve LocalScripts iletişim kutusu, miras

PlayerMouse ile Mouse nesnesi arasındaki tek fark, PlayerMouse'in Player:GetMouse() yöntemini kullanarak elde edilebilmesidir.

Çoğu durumda geliştiricilere yeni UserInputService kullanmaları tavsiye edilir. Ancak PlayerMouse ve Mouse nesneleri bir dizi nedenle destekleniyor. Ayrıntılar için Giriş ve Kamera bakın.

Kod Örnekleri

PlayerMouse

local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local mouse = player:GetMouse()
local function onMouseMove()
print("mouse screen position: ", mouse.X, mouse.Y)
end
mouse.Move:Connect(onMouseMove)

Özet

Özellikler

Şuradan alınan Özellikler: Mouse
  • Salt Okunur
    Çoğaltılmamış
    Paralel oku

    3D alanındaki fare'nin pozisyonunun CFrame kaydı.

  • Icon:ContentId
    Paralel oku

    Mouse simgesi olarak kullanılan görüntünün içeriği ID'si.

  • Salt Okunur
    Çoğaltılmamış
    Paralel oku

    A CFrame Class.Workspace.CurrentCamera ile yerleştirilmiş ve fare'nin 3D konumuna doğru yönlendirilmiştir.

  • Salt Okunur
    Çoğaltılmamış
    Paralel oku

    3D alanındaki nesne, mouse olarak işaret ediliyor.

  • Class.Mouse.Hit ve Mouse.Target belirlenirken görmezden gelmesi gereken bir nesneyi (ve onun çızınları) belirler.

  • Salt Okunur
    Çoğaltılmamış
    Paralel oku

    Mouse'ın işaret ettiği BasePart yüzeyinin Enu NormalId 'ini gösterir.

  • Salt Okunur
    Çoğaltılmamış
    Paralel oku

    Bir Ray , fare'nin dünya pozisyonuna doğru yönlendirilmiştir, Workspace.CurrentCamera dünya pozisyonundan başlayan.

  • Salt Okunur
    Çoğaltılmamış
    Paralel oku

    Oyun penceresinin genişliğini piksel olarak açıklar.

  • Salt Okunur
    Çoğaltılmamış
    Paralel oku

    Oyun penceresinin yüksekliğini piksel olarak açıklar.

  • Salt Okunur
    Çoğaltılmamış
    Paralel oku

    Ekranda konumunun X (yatay) bileşenini açıklar.

  • Salt Okunur
    Çoğaltılmamış
    Paralel oku

    fare'un ekran pozisyonunun Y (vezgital) bileşenini açıklar.

Etkinlikler

Şuradan alınan Etkinlikler: Mouse

Özellikler

Yöntemler

Etkinlikler