AudioReverb
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
AudioReverb ses akışlarını yankılandırır, bir odanın veya kapalı bir alanın doğal yankılarını modellemeye yardımcı olur.Bir Giriş pini ve bir Çıkış pini sağlar, które tarafından/dan çıkarılabilir ve bağlanabilir.
Özet
Özellikler
Ses akışlarının bu etkiden etkilenmeden geçip geçmediği.
Yüksek frekanslı sesin genel yankıya kıyasla ne kadar hızlı çürüdüğünü kontrol eder.
Geri yansımanın dağılması için ne kadar süre gerektiğini kontrol eder.
Ne kadar yansıma üretileceğini kontrol eder.
Simüle edilen yüzeylerin ne kadar pürüzsüz ve yansıtıcı olduğunu kontrol eder.
Orijinal, değiştirilmemiş ses akışının ne kadar gürültülü olacağını belirleyen seviye kazanın.
Yankı başlamadan önceki süre miktarını kontrol eder.
Sesin yankıdan filtre edildiği frekans. Frequency above which sound is filtered out of the reverb.
Erken gecikmelerden sonra, difüzyon yankıları başlamadan önce zaman.
Sesin yankıda arttırılabileceği veya azaltılabileceği frekans.
Yankıda düşük frekanslı içeriklerin varlığını kontrol eder.
Düşük frekans bozulma hızlarını yüksek frekans bozulma hızlarından ayıran frekans.
Yankılanan akışın ne kadar gürültülü olacağını belirleyen seviye kazanın.
Yöntemler
Belirtilen sabitlebağlı bir dizi Wires döndürür, ki bu pine bağlıdır.
Etkinlikler
Başka bir örnek AudioReverb üzerinden bir Wire aracılığıyla bağlanır veya bağlantı kesilirse ateş eder.
Özellikler
DecayRatio
Yüksek frekans çürüme süresi/toplam çürüme süresi oranı, yüksek frekansların ReferenceFrequency üzerinde herhangi bir şey olarak belirlenmesi, hertz'de.0.1'den 1'e kadar menziller.
DecayTime
Yankının tamamen çürümesi için gereken süre, saniyeler içinde. 0.1 ile 20 arasında değişir.
Diffusion
Geri yansımanın simüle edilmiş yüzeylerinin ne kadar pürüzsüz ve yansıtıcı olduğunu kontrol eden bir sayı. 0 ile 1 arasında değişir.
DryLevel
seviyekazan, desibellerde, orijinal, değiştirilmemiş ses akışının ne kadar gürültülü olacağını belirleyin. -80 ile 20 arasında değişir.
EarlyDelayTime
Herhangi bir yankı başlamadan önce, saniyeler içinde, süre. 0 ile 0.3 arasında değişir.
HighCutFrequency
Düşük geçiş filtresi için bir kesme işlevi gören frekans, hertz cinsinden.Bundan daha yüksek bir frekansa sahip herhangi bir ses, yankıdan dışlanır.20 ile 20,000 arasında değişir.
LateDelayTime
Saniyeler içinde, erken gecikmelerden sonra, difüzyon yankıları başlamadan önce. 0 ile 0.1 arasında değişir.
LowShelfFrequency
Frekans, hertz, sesin yankılanmasında arttırılabileceği veya azaltılabileceği alan, 20 ila 20,000.
LowShelfGain
Ses seviyesini, desibellerde, yankıda düşük frekans içeriğinin varlığını kontrol eden kazanın. -36 ile 12 arasında değişir.
ReferenceFrequency
Düşük frekans bozulma hızlarını yüksek frekans bozulma hızlarından ayıran frekans, hertz cinsinden.Bu, düşük veya yüksek frekansların daha hızlı çürüdüğünü belirlemek için DecayRatio tarafından kullanılır.20 ile 20,000 arasında değişir.
WetLevel
seviyekazan, desibellerde, yankılanan akışın ne kadar gürültülü olacağını belirleyin. -80 ile 20 arasında değişir.
Yöntemler
Etkinlikler
WiringChanged
Bir bağlantı kurulduktan veya bağlantı kesildikten sonra ateşlenen olay, şimdi şu veya daha önce başka bir sabit parçaya ve bazı diğer kullanılabilir durumlara bağlandı veya bağlantı kesildi.
Parametreler
Instans bağlandı veya bağlantı kesildi.
Hedeflerin AudioReverb üzerindeki düğme. The pin on the that the Wire targets.
Wire arasındaki AudioReverb ve diğer durumarasındaki.