ClimbController
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Özet
Özellikler
İstediğiniz tırmanma hızına ulaşmak için harcanan süre 0'dan.
ControllerManager.RootPart düz ve tırmanılan yüzeye paralel tutmak için kullanılan maksimum tork.
ControllerManager.RootPart dik ve tırmanılan yüzey ile uyumlandırmak için kullanılan maksimum açısal hız.
Tırmanma "motoru" tarafından kullanılan maksimum güç, ControllerManager.RootPart hareket ettirmek veya sabit tutmak için.
Değer çarptığı ControllerManager.BaseMoveSpeed .
Özellikler
AccelerationTime
İstediğiniz tırmanma hızına ulaşmak için gereken süre 0'dan. Maksimum güç ve yerçekimiye bağlı olarak yanlış olabilir.
BalanceMaxTorque
ControllerManager.RootPart düz ve Class.ControllerManager.ClimbSensor.HitNormal 'ye uygun tutmak için kullanılan maksimum tork.Eğilimli olduğunda, bu tork miktarı BalanceSpeed ulaşmak ve kök parçayı yeniden yerleştirmek için uygulanır.Daha yüksek tork, kök parçanın eğilmesi için daha fazla güce ihtiyaç duyar.Bu özellik gizlidir ve ControllerBase.BalanceRigidityEnabled doğru olduğunda etkisi yoktur.
BalanceSpeed
ControllerManager.RootPart dik ve Class.ControllerManager.ClimbSensor.HitNormal e düzgün hizalanması için kullanılan maksimum açısal hız.Daha düşük bir değer, kök parçanın yanlış yerleştirildiğinde eşleşme konumuna geri dönmesi için daha uzun süre gerektiğini gösterir.Daha yüksek bir değer, daha hızlı bir iyileşmeye yol açar.
MoveMaxForce
Tırmanma "motoru" tarafından kullanılan maksimum güç, ControllerManager.RootPart hareket ettirmek veya sabit tutmak için.