MemoryStoreService

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Hizmet

MemoryStoreService'deki belirli ilkelere erişmek için yöntemleri gösteren üst seviye bir singleton klasası. Diğer sunucuların hızla geri yükleyebileceği, örneğin küresel lider tabloları, maç yapma sıraları ve müzayedevirme evleri gibi, herhangi bir veriyi hızlı bir şekilde değiştirebilir.

Daha derin bir bakış için, Hafıza Depolama bakın. Hizmetin sınırları ve kotaları için, Sınırlar ve Kotalar bakın.

Özellikler

Yöntemler

Sunulan isim için bir MemoryStoreHashMap instansı içerir. İsim oyun içindeki herhangi bir yer, bu ismi kullanan herhangi bir yere erişir.

Parametreler

name: string

Hash haritasının adı.


Dönüşler

Sunulan isim için bir MemoryStoreHashMap instansı.

Sunulan isim için bir MemoryStoreQueue instansı döndürür. İsim global olarak oyundaki herhangi bir yer, bu yüzden aynı ismi kullanan herhangi bir yer aynı sıraya erişir.

Parametreler

name: string

Sıranın adı.

invisibilityTimeout: number

(Opcional) Gizlilik süresi, saniye içinde, bu durumkatılan okuma işlemleri için geçerlidir. Eğer sağlanmazsa, varsayılan olarak 30 saniye.

Varsayılan değer: 30

Dönüşler

Sunulan isim için bir MemoryStoreQueue instansı.

Sunulan isim için bir MemoryStoreSortedMap istemcisi döndürür. İsim oyun içinde global olduğundan, aynı ismi kullanan herhangi bir yer aynı sıralama haritasına erişir.

Parametreler

name: string

Sıralanan haritanın adı.


Dönüşler

Sunulan isim için bir MemoryStoreSortedMap instansı.

Etkinlikler