LinearVelocity
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
LinearVelocity sınırı, bir montajın sabit bir lineer hızı korumak için bir kuvvet uygular.Bir Vector3 , çizgi veya 2D uçak boyunca güç uygulanması için ayarlanabilir.Alternatif olarak:
- Uygulanan güç miktarını kontrol etmek istiyorsanız, bir VectorForce sınırı kullanın.
- Sadece ilk lineer hıza ihtiyacınız varsa, montaj üzerinde AssemblyLinearVelocity özellik doğrudan ayarlayın.
Bu kısıtlamayı yapılandırırken, Roblox birimlerinin metrik birimlerle nasıl karşılaştırıldığını anlamak için Roblox Birimleri incelemek yararlı olabilir.
Sıfırlık
Hızın uygulanması, kısıtlamanın RelativeTo özelliği aracılığıyla kontrol edilebilir.World olarak ayarlanırsa, güç, ebeveyn veya bağlantı yönelimlerinden bağımsız olarak dünya koordinatlarına uygulanacaktır.Attachment0 veya Attachment1 olarak ayarlanırsa, kuvvet Attachment0 veya Attachment1 bakımından uygulanacaktır.
Özet
Özellikler
Kısıtlayıcı gücün nasıl sınırlandırılacağını belirler.
Kısıtlayıcı gücün sınırlı olup olmayacağını veya fiziğin çözücüsünün hedef hızına ulaşmak için sınırsız bir güç uygulayıp uygulayamayacağını belirler.
Hızı bir çizgede sınırlandırmak için normalleştirilmiş Vector3 yönü.
Hız değeri Class.LinearVelocity.VelocityConstraintMode|VelocityConstraintMode``Enum.VelocityConstraintMode|Line olarak ayarlanır.
Kısıtın ulaşmak için her eksen boyunca uygulayabileceği maksimum kuvvet. maximum force along each axis that the constraint can apply to achieve the vector velocity.Sadece doğruysa, doğru ve doğru kullanılır, çünkü .
Kısıtın uygulayabileceği güç vektörünün maksimum büyüklüğü.
Kısıtın ulaşmak için her eksene uygulayabileceği maksimum kuvvet. plane hızı.Sadece doğruysa, doğru ve doğru kullanılır, çünkü .
Vector2 uçağın her taraftaki eksen yönündeki hız değeri.
Uçağın ana ekseninde, Class.LinearVelocity.VelocityConstraintMode|VelocityConstraintMode``Enum.VelocityConstraintMode|Plane .
Enum.ActuatorRelativeTo özelliğini LinearVelocity sınırı için ayarlar.
Uçağın ikincil ekseninde, olarak ayarlanırken.
Vector3 hız değeri, VelocityConstraintMode bir değere ayarlanırken Vector .
LinearVelocity sınırının modu.
Kısıtının şu anda dünyada aktif olup olmadığını gösterir.
Attachment , Constraint.Attachment1 'ye bağlı olan.
Attachment , Constraint.Attachment0 'ye bağlı olan.
Kısıtlamanın rengi.
Kısıtın etkin olup olmadığını değiştirir. Toggle whether or not the constraint is enabled.
Kısıtın görünürlüğünü değiştirir.
Özellikler
ForceLimitMode
Kısıtlayıcı gücün nasıl sınırlandırılacağını belirler.Magnitude olarak ayarlanırsa, kısıtlayıcı gücün büyüklüğü MaxForce daha az olacaktır. olarak ayarlanırsa, her eksen üzerindeki kuvvet, 'deki karşılık gelen değerden daha az olacaktır veya 'deki karşılık gelen değer, 'de veya 'deki karşılık gelen değer, 'de veya 'deki karşılık gelen değer, 'de olacaktır.Sadece ForceLimitsEnabled doğru olduğunda kullanılır.
ForceLimitsEnabled
Kısıtlayıcı gücün sınırlı olup olmayacağını veya fiziğin çözücüsünün hedef hızına ulaşmak için sınırsız bir güç uygulayıp uygulayamayacağını belirler.Aktifleştirildiğinde, kısıtlayıcı güç ForceLimitMode üzerine dayanarak sınırlıdır.Devre dışı bırakıldığında, fiziği çözücü daima hedef hızına ulaşacak kadar büyük bir kuvvet uygulayacaktır.
LineDirection
Hızı bir çizgede sınırlandırmak için normalleştirilmiş Vector3 yönü, VelocityConstraintMode , Line olarak ayarlanırken.
LineVelocity
Hız değeri Class.LinearVelocity.VelocityConstraintMode|VelocityConstraintMode``Enum.VelocityConstraintMode|Line olarak ayarlanır.
MaxAxesForce
Kısıtlamanın hedef hızına ulaşmak için her eksene uygulayabileceği maksimum kuvvet.Sadece doğruysa, doğru ve doğru kullanılır, çünkü .Sınırı uygulamak için kullanılan eksenler RelativeTo özelliğine karşılır.
MaxForce
Kısıtın uygulayabileceği güç vektörünün maksimum büyüklüğü. Sadece ForceLimitsEnabled doğru ve ForceLimitMode kullanılırsa Magnitude .
MaxPlanarAxesForce
Kısıtın ulaşmak için her eksene uygulayabileceği maksimum kuvvet. plane hızı.Sadece doğruysa, doğru ve doğru kullanılır, çünkü .Sınırı uygulamak için kullanılan eksenler RelativeTo özelliğine karşılır.
PlaneVelocity
Vector2 uçağın her taraftaki eksen yönündeki hız değeri, VelocityConstraintMode u Plane olarak ayarlanırken.
PrimaryTangentAxis
Uçağın ana ekseninde, olarak ayarlanırsa değer şöyle değişir: değer, 'in değerine bağlıdır:
- Eğer olarak ayarlanırsa, bu eksen 'in eksenidir.
- Eğer olarak ayarlanırsa, bu eksen 'in eksenidir.
- Eğer olarak ayarlanırsa, bu değer dünya uzayında belirtilmelidir.
SecondaryTangentAxis
Uçağın ikincil ekseninde, değeri olarak ayarlanırken değer şöyle belirlenir:
- Eğer olarak ayarlanırsa, bu eksen 'in eksenidir.
- Eğer olarak ayarlanırsa, bu eksen 'in eksenidir.
- Eğer olarak ayarlanırsa, bu değer dünya uzayında belirtilmelidir.
VelocityConstraintMode
LinearVelocity sınırının modu: Line , Plane veya Vector . Varsayılan değer Vector dir.