Controller
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Kontrolör nesneleri için temel sınıf, örneğin HumanoidController nesnesi.
Özet
Özellikler
Yöntemler
Belirli düğmeye üstel bir bağlantıyı etkinleştirir.
Buton'un basılı olup olmadığını gösterir.
Butonun bağlantısını kaldırır.
Etkinlikler
Bağlantılı düğmenin basılı halini değiştirdiğinde oluşturulur. Bu olay, Controller:GetButton() ile birleştirilebilir ve bir bağlantı düğmesi aşağıya basılıpya da olupya olmadığını görüntülemek için kullanılabilir.
Özellikler
Yöntemler
BindButton
Belirli düğmeye üstel bir bağlantıyı etkinleştirir.
Parametreler
Dönüşler
Kod Örnekleri
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")
Etkinlikler
ButtonChanged
Bağlantılı düğmenin basılı halini değiştirdiğinde oluşturulur. Bu olay, Controller:GetButton() ile birleştirilebilir ve bir bağlantı düğmesi aşağıya basılıpya da olupya olmadığını görüntülemek için kullanılabilir.