Controller

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Oluşturulamaz

Kontrolör nesneleri için temel sınıf, örneğin HumanoidController nesnesi.

Özet

Yöntemler

Etkinlikler

Özellikler

Yöntemler

BindButton

void

Belirli düğmeye üstel bir bağlantıyı etkinleştirir.

Parametreler

button: Enum.Button
caption: string

Dönüşler

void

Kod Örnekleri

Controller:BindButton1

local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")

GetButton

Buton'un basılı olup olmadığını gösterir.

Parametreler

button: Enum.Button

Dönüşler

UnbindButton

void

Butonun bağlantısını kaldırır.

Parametreler

button: Enum.Button

Dönüşler

void

Etkinlikler

ButtonChanged

Bağlantılı düğmenin basılı halini değiştirdiğinde oluşturulur. Bu olay, Controller:GetButton() ile birleştirilebilir ve bir bağlantı düğmesi aşağıya basılıpya da olupya olmadığını görüntülemek için kullanılabilir.

Parametreler

button: Enum.Button