Controller
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Kontrolör nesneleri için temel sınıf, örneğin HumanoidController nesnesi.
Özet
Özellikler
Yöntemler
Belirtilen düğme üzerinde geçersiz bir bağ başlatır.
Butonun basılıp basılmadığını döndürür.
Butona bağlantıyı kaldırır.
Etkinlikler
Bağlı bir düğmenin basılmış durumu değiştirildiğinde ateş edilir.Bu etkinlik, bağlı bir düğme basılıp basılmadığını görmek için Controller:GetButton() ile birlikte kullanılabilir.
Özellikler
Yöntemler
BindButton
Belirtilen düğme üzerinde geçersiz bir bağ başlatır.
Parametreler
Dönüşler
Kod Örnekleri
The example below when placed inside a LocalScript, would result in a GUI saying "Press Backspace to win!".
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")
GetButton
Butonun basılıp basılmadığını döndürür.
Parametreler
Dönüşler
UnbindButton
Butona bağlantıyı kaldırır.
Parametreler
Dönüşler
Etkinlikler
ButtonChanged
Bağlı bir düğmenin basılmış durumu değiştirildiğinde ateş edilir.Bu etkinlik, bağlı bir düğme basılıp basılmadığını görmek için Controller:GetButton() ile birlikte kullanılabilir.