WrapTarget

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

WrapTarget nesnesi bir hedef tanımlar. Bir hedef, sadece dış yüzeyle 3B vücut veya Dış Kafes ile sınırlıdır.

Bu hedef, genellikle bir Avatar, 3B aksesuarlarının (WrapLayer kullanarak) uygulanacağı şeydir, böylece çok sayıda aksesuar öğesi doğal olarak kaynağa yerleştirilebilir.

Özet

Özellikler

  • Çoğaltılmamış
    Betiklenemez
    Paralel oku

    Sorun giderme için kullanılan renk setleri. Görüntüle WrapTarget.DebugMode .

  • Çoğaltılmamış
    Betiklenemez
    Paralel oku

    Kafes örüntüleri için farklı depurme görselleştirme modları arasında geçiş yapmayı sağlar.

  • Eklenti Güvenliği
    Paralel oku

    Vücut örgüsünün kıyafet tarafından ne kadar sıkıştırılabileceğini tanımlar.

Şuradan alınan Özellikler: BaseWrap
  • Eklenti Güvenliği
    Paralel oku
  • CageMeshId:ContentId
    Eklenti Güvenliği
    Paralel oku

    Kafes örgüsü için varlık kimliği.

  • Eklenti Güvenliği
    Paralel oku

    Kafes örgüsü, ebeveyn ile ilgili mutlak ofset MeshPart .

  • Salt Okunur
    Çoğaltılmamış
    Paralel oku

    Dünya uzayındaki kafes örgüsü ofseti.

  • HSRAssetId:ContentId
    Betiklenemez
    Roblox Güvenliği
    Paralel oku
  • Eklenti Güvenliği
    Paralel oku

    Kafes örgüsünü bir varlık oluşturma aracında yazarken küresel sıfırın nerede olduğunu tanımlar.

  • Salt Okunur
    Çoğaltılmamış
    Paralel oku

    Kafes örgüsünü bir varlık oluşturma aracında yazarken kaynağın (dünya uzayında) nerede olduğunu tanımlar.

Özellikler

Color

Çoğaltılmamış
Betiklenemez
Paralel oku

Sorun giderme için kullanılan renkleri ayarlar. Görüntüle WrapTarget.DebugMode

Çoğaltılmamış
Betiklenemez
Paralel oku

Kafes örüntüleri için farklı depurme görselleştirme modları arasında geçiş yapmayı sağlar.

Stiffness

Eklenti Güvenliği
Paralel oku

Vücut örgüsünün kıyafet tarafından ne kadar sıkıştırılabileceğini tanımlar.Süper sıkı kıyafetler, giyim örgüsü ve vücut örgüsü arasında bir kesişmeye yol açabilir.Bu görsel eseri çözmek için, deformer vücut meshesini biraz sıkıştırarak olası kesişimleri çözebilir.

Geçerli menzil 0 ile 1 arasındadır.0 değeri, kesişimlerin ortadan kaldırılmasını sağlamak için gerekli ölçüde vücut örgüsünü sıkıştıracaktır (görünür vücut parçaları biraz distorsif görünebilir).1 değeri, vücut örgüsünün sıkıştırılmasını engelleyecektir (görünür kesişimlere veya Z savaşlarına yol açabilir).0.9 değeri (varsayılan) önemli bir vücut deformasyonu getirmeden çoğu kesişmeyi çözen makul bir varsayımdır.

Yöntemler

Etkinlikler