RigidConstraint

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

RigidConstraint iki Attachments veya Bones ile bağlar ve onların birbirleriyle aynı pozisyon/yönü korur. Bu esneklik, aksesuarları bir karakterin üstünde 0> Class.WeldConstraint

Bu kısıtlamayı oluşturmak için en hızlı yol Studio'nun Oluştur menüsünden Sabit Kısıtlayıcıyı seçmektir.

Constraint picker indicated in Studio toolbar

Açıldıktan sonra, araç, mevcut BaseParts , Attachments veya Bones'e tıkladığınıza bağlı olarak davranır:

İkinci geçerli tıklamadan sonra, iki yeni bağlantıyı bağlamak için yeni bir RigidConstraint oluşturulur. İlk veya ikinci tıklama olmadı Class.BasePart , BasePart veya 1> Class.Bone1> üzer

Özet

Özellikler

Şuradan alınan Özellikler: Constraint

Özellikler

Yöntemler

Etkinlikler