RigidConstraint
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Katı Sınır iki Attachments veya Bones ve aynı mutlak pozisyon/yönü korur ve birbirlerine aynı pozisyonda kalmalarını sağlar.Bu esneklik, bir karakter kuklasına WeldConstraint bağlı aksesuarlara ek olarak ek işlevsellik sağlar, örneğin bir karakter kuklasına Attachments bağlı aksesuarlar.
Bu kısıtlamayı oluşturmanın en hızlı yolu, araç çubuğundaki Katı Kısıtlama menüsünden Studio'nun Oluştur menüsünden seçerek.
Bu aracın, araç etkinleştirildikten sonra mevcut BaseParts, Attachments veya Bones 'a tıkladığınıza bağlı olarak farklı davrandığını unutmayın:
- Mevcut bir BasePart üzerine tıklamak, niyet edilen Attachment veya RigidConstraint.Attachment0 olarak yeni bir RigidConstraint.Attachment1 oluşturur.
- Mevcut bir Attachment veya Bone üzerine tıklamak, o istemciyi hedeflenen RigidConstraint.Attachment0 veya RigidConstraint.Attachment1 olarak kullanır.
İkinci geçerli tıklamadan sonra, iki yeni ek bağlantı kurmak için yeni bir RigidConstraint oluşturulur.Eğer ilk veya ikinci tıklama bir değil yapılırsa bir BasePart , Attachment veya Bone , iş akışı iptal edilir ve herhangi bir sınır oluşturulmaz.
Özet
Özellikler
Şuradan alınan Özellikler: ConstraintKısıtının şu anda dünyada aktif olup olmadığını gösterir.
Attachment , Constraint.Attachment1 'ye bağlı olan.
Attachment , Constraint.Attachment0 'ye bağlı olan.
Kısıtlamanın rengi.
Kısıtın etkin olup olmadığını değiştirir. Toggle whether or not the constraint is enabled.
Kısıtın görünürlüğünü değiştirir.