Motor Sınıfı
DataModelMesh
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Özet
API Referansı
Özellikler
Offset
Kod Örnekleri
Ağ Mesh Ofseti ve Ölçeği
local TweenService = game:GetService("TweenService")
-- bir parçayı ve bir mesh'i örneklendir
local part = Instance.new("Part")
part.Size = Vector3.new(4, 8, 4)
part.Position = Vector3.new(0, 4, 0)
part.Anchored = true
part.CanCollide = false
local mesh = Instance.new("SpecialMesh")
mesh.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
mesh.MeshId = "rbxassetid://1086413449"
mesh.TextureId = "rbxassetid://1461576423"
mesh.Offset = Vector3.new(0, 0, 0)
mesh.Scale = Vector3.new(4, 4, 4)
mesh.Parent = part
-- parça boyutlarını göstermek için seçim kutusu
local box = Instance.new("SelectionBox")
box.Adornee = part
box.Parent = part
-- parçayı çalışma alanına ekle
part.Parent = workspace
-- ofset ve ölçek için bir tween ile animasyon yap
local tween = TweenService:Create(
mesh,
TweenInfo.new(1, Enum.EasingStyle.Linear, Enum.EasingDirection.Out, -1, true, 0),
{ Scale = Vector3.new(1, 1, 1), Offset = Vector3.new(0, 3, 0) }
)
tween:Play()Scale
Kod Örnekleri
Ağ Mesh Ofseti ve Ölçeği
local TweenService = game:GetService("TweenService")
-- bir parçayı ve bir mesh'i örneklendir
local part = Instance.new("Part")
part.Size = Vector3.new(4, 8, 4)
part.Position = Vector3.new(0, 4, 0)
part.Anchored = true
part.CanCollide = false
local mesh = Instance.new("SpecialMesh")
mesh.MeshType = Enum.MeshType.FileMesh
mesh.MeshId = "rbxassetid://1086413449"
mesh.TextureId = "rbxassetid://1461576423"
mesh.Offset = Vector3.new(0, 0, 0)
mesh.Scale = Vector3.new(4, 4, 4)
mesh.Parent = part
-- parça boyutlarını göstermek için seçim kutusu
local box = Instance.new("SelectionBox")
box.Adornee = part
box.Parent = part
-- parçayı çalışma alanına ekle
part.Parent = workspace
-- ofset ve ölçek için bir tween ile animasyon yap
local tween = TweenService:Create(
mesh,
TweenInfo.new(1, Enum.EasingStyle.Linear, Enum.EasingDirection.Out, -1, true, 0),
{ Scale = Vector3.new(1, 1, 1), Offset = Vector3.new(0, 3, 0) }
)
tween:Play()