SpotLight
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Bir Spotlight ı, bir belirli Color ve Brightness küresel temeline sahip bir küre şekillinde ışığı emittirir. Bu nesne, ışık kaynağı olarak el fenerleri ve kafeler gibi yön ışığı kaynakları için idealdir.
Range kontrol eder iluminasyon mesafesini ve Angle koni apexinden ışık emisyonunun açısını tanımlar.
Bir spotlight doğrudan bir Class.BasePart iletisi olmalıdır veya şunu gösterecektir: <a href="/reference/engine/datastores/datastores.md">Class.Attach</a>
Yüzleri olmasına rağmen Attachments ın yüzleri yoksa, Face özelliği, ışığın yayılan eksenine belirliyor; -Z ön, 1> +X1> sağ, 4> +Y4> üst, vb.
Ayrıca bakın SurfaceLight ve PointLight .
Özet
Özellikler
SpotLight'tan yansıtılan ışığın açısı.
SpotLight'ın geldiği ebeveynin yanını ayarlar.
SpotLight'ın aydınlatacağı alanın boyutu.
Yayılan ışığın ne kadar parlak olduğunu ayarlar, varsayılır 1.
Yayılan ışığın rengi.
Açık olarak ayarlanırsa, kaynağın nesnesinden ışık yayılır.
Açık olarak ayarlanırsa, ışığı bir engel tarafından bloke ederse gölgeler oluşturur.