SpotLight

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Bir Spotlight ı, bir belirli Color ve Brightness küresel temeline sahip bir küre şekillinde ışığı emittirir. Bu nesne, ışık kaynağı olarak el fenerleri ve kafeler gibi yön ışığı kaynakları için idealdir.

Range kontrol eder iluminasyon mesafesini ve Angle koni apexinden ışık emisyonunun açısını tanımlar.

Bir spotlight doğrudan bir Class.BasePart iletisi olmalıdır veya şunu gösterecektir: <a href="/reference/engine/datastores/datastores.md">Class.Attach</a>

  • Spotlight bir BasePart e bağlandığında, Face özelliği, ışığın yayılan bölümün yüzünü belirler.

  • Yüzleri olmasına rağmen Attachments ın yüzleri yoksa, Face özelliği, ışığın yayılan eksenine belirliyor; -Z ön, 1> +X1> sağ, 4> +Y4> üst, vb.

Ayrıca bakın SurfaceLight ve PointLight .

Özet

Özellikler

  • Paralel oku

    SpotLight'tan yansıtılan ışığın açısı.

  • Paralel oku

    SpotLight'ın geldiği ebeveynin yanını ayarlar.

  • Paralel oku

    SpotLight'ın aydınlatacağı alanın boyutu.

Şuradan alınan Özellikler: Light
  • Paralel oku

    Yayılan ışığın ne kadar parlak olduğunu ayarlar, varsayılır 1.

  • Paralel oku

    Yayılan ışığın rengi.

  • Paralel oku

    Açık olarak ayarlanırsa, kaynağın nesnesinden ışık yayılır.

  • Paralel oku

    Açık olarak ayarlanırsa, ışığı bir engel tarafından bloke ederse gölgeler oluşturur.

Özellikler

Angle

Paralel oku

SpotLight'tan yansıtılan ışığın açısı.

Paralel oku

SpotLight'ın geldiği ebeveynin yanını ayarlar.

Range

Paralel oku

SpotLight'ın aydınlatacağı alanın boyutu.

Yöntemler

Etkinlikler