Motor Sınıfı
WireframeHandleAdornment
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Özet
Yöntemler
Clear():() |
Devralınan Üyeler
HandleAdornment kaynağından 9 tane devralındı
PVAdornment kaynağından 1 tane devralındı
GuiBase3d kaynağından 4 tane devralındı
Instance kaynağından 57 tane devralındı
Object kaynağından 6 tane devralındı
Kod Örnekleri
Temel Yol Çerçevesi
local wireframe = script.Parent
-- Kare düzeninde dört nokta tanımlayın
local pathArray = {
Vector3.new(-10, 10, 0),
Vector3.new(10, 10, 0),
Vector3.new(10, -10, 0),
Vector3.new(-10, -10, 0)
}
-- Yolu süsleme ile uygulayın ve kapatın (başlangıç ve bitiş noktalarını bağlayın)
wireframe:AddPath(pathArray, true)Çok Renkli Tel Çerçeve
local wireframe = script.Parent
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- Sonraki satırı kırmızı yapar
wireframe:AddLine(Vector3.new(-10, 0, 0), Vector3.new(10, 0, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0) -- Sonraki satırı yeşil yapar
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, -10, 0), Vector3.new(0, 10, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 0, 255) -- Sonraki satırı mavi yapar
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, 0, -10), Vector3.new(0, 0, 10))API Referansı
Özellikler
Yöntemler
AddLine
Dönüşler
()
Kod Örnekleri
Çok Renkli Tel Çerçeve
local wireframe = script.Parent
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(255, 0, 0) -- Sonraki satırı kırmızı yapar
wireframe:AddLine(Vector3.new(-10, 0, 0), Vector3.new(10, 0, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 255, 0) -- Sonraki satırı yeşil yapar
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, -10, 0), Vector3.new(0, 10, 0))
wireframe.Color3 = Color3.fromRGB(0, 0, 255) -- Sonraki satırı mavi yapar
wireframe:AddLine(Vector3.new(0, 0, -10), Vector3.new(0, 0, 10))AddLines
Parametreler
Dönüşler
()
Kod Örnekleri
Dizi Üzerinden Tel Çizgileri
local wireframe = script.Parent
local linesArray = {
Vector3.new(-10, 0, 0), -- İlk çizginin başlangıç noktası
Vector3.new(10, 0, 0), -- İlk çizginin bitiş noktası
Vector3.new(0, -10, 0), -- İkinci çizginin başlangıç noktası
Vector3.new(0, 10, 0), -- İkinci çizginin bitiş noktası
Vector3.new(0, 0, -10), -- Üçüncü çizginin başlangıç noktası
Vector3.new(0, 0, 10) -- Üçüncü çizginin bitiş noktası
}
-- Süslemede yolu uygula
wireframe:AddLines(linesArray)AddPath
Dönüşler
()
Kod Örnekleri
Temel Yol Çerçevesi
local wireframe = script.Parent
-- Kare düzeninde dört nokta tanımlayın
local pathArray = {
Vector3.new(-10, 10, 0),
Vector3.new(10, 10, 0),
Vector3.new(10, -10, 0),
Vector3.new(-10, -10, 0)
}
-- Yolu süsleme ile uygulayın ve kapatın (başlangıç ve bitiş noktalarını bağlayın)
wireframe:AddPath(pathArray, true)AddText
Clear
WireframeHandleAdornment:Clear():()
Dönüşler
()