ReverbSoundEffect
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
The ReverbSoundEffect seslerin birkaç yüzeyden geri tepmesinin etkisini simüle eder (örneğin, bir odadaki duvarlarda), bu da dinleyicide biraz farklı gelen birkaç yer değiştiren yankıya neden olur.
Diğer tüm SoundEffects gibi, bir ReverbSoundEffect herhangi birine ebeveyn olarak atanarak ya da her ikisine de ebeveyn olarak atanarak bir Sound veya SoundGroup uygulanabilir.
Özet
Özellikler
Geri yansıyan yankıların tamamen kaybolması için ne kadar süre gerektiğini ayarlar.
Ne kadar yansıma üretileceğini kontrol eder.
Simüle edilen yüzeylerin ne kadar pürüzsüz ve yansıtıcı olduğunu kontrol eder.
Orijinal sesin çıkış ses düzeyi.
Yankılanan etkinin çıkış hacmi.
Etkiyi açıp kapatır.
Etkinin diğer etkilere göre uygulanacağı sıralamayı belirler.
Özellikler
DecayTime
Aralık: 0.1 ila 20 (varsayılan 1.5) Yankı yankılarının tamamen kaybolması için ne kadar süre gerektiğini ayarlar.Daha büyük çürüme süreleri daha büyük (boş) alanları simüle eder
Diffusion
Aralık: 0 ile 1 (varsayılan 1) Simüle edilen yüzeylerin ne kadar pürüzsüz ve yansıtıcı olduğunu kontrol eder.Bu değer daha düşük olursa, yankılar daha ayrık olur.Yüksek seviyelerde yankılar daha fazla karışacaktır.