Studio
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Stüdyo nesnesi, Roblox Studio'ya özel bir ayar nesnesidir. Roblox Studio'nun ayarları altındaki Studio sekmesinde bulunabilir.
Özet
Özellikler
Doğru ayarlanırsa, Roblox Studio, bir Solo Oynatma oturumu sırasında yapılan kod değişikliklerini açılan dünyaaktarmaya çalışacaktır.
Doğru olarak ayarlanırsa, seçilebilir nesnelerin üzerine fare ile tıklandığında gösterilen gezinti seçim kutusu üzerine dayanarak ve arasında parlayacaktır.
Roblox Studio'nun senaryo editörünün arka plan rengini belirtir.
Roblox Studio'daki Advanced Objects sekmesinin kaydırma modunu ayarlar.
Senaryo editöründe yerleşik işlevlerin ve anahtar kelimelerin rengini ayarlar.
Kamera, fare tekerleğini kullanırken ileri veya geri gitmesi gereken çubuk sayısını ayarlar.
Kamera, hareket tuşlarıyla Shift'e basılırken hareket ederken hızı mil/sn olarak ayarlar.
Hareket tuşları basıldığında kameranın hızını mil/saniye olarak ayarlar.
Doğru ayarlanırsa, çıkış, oyun oturumları değiştirildiğinde otomatik olarak temizlenecektir.
Roblox Studio'nun senaryo editöründeki yorumların rengini belirler.
Kullanıcı Roblox Studio'daki Execute Script düğmesini etkinleştirdiğinde açılacak varsayılan istemci dizinini belirtir.
Gerçek olarak ayarlanırsa, eski nesneler gelişmiş nesneler penceresinde ve Nesne Gezgini'nde gösterilecektir.
Doğru ayarlanırsa, senaryo editörü ve komut çubuğu yazarken bir otomatik tamamla menüsü gösterir.
Kötü kod tespit edildiğinde senaryo editöründe gösterilen dalgalı alt çizginin rengini belirtir.
Senaryo editörünün Seçim bulma işlemi sırasında maçların vurgu rengini ayarlar (Ctrl+F).
Senaryo editöründe kullanılan yazı tipini belirtir.
Fare bir seçilebilir nesneye tıkladığında gezinti animasyonunun ne sıklıkla yanıp söndüğünü belirtir Workspace .
Hover seçim kutusunun kullandığı rengi belirtir.
Yerleşik Luau anahtarlarının metin rengini ayarlar.
Model.PrimaryPart seçim aksesuarının kalınlığını ayarlar. Bu değer 0 ile 0.05 arasında sınırlıdır.
Lua Depurucu özelliğinin etkin olup olmadığını belirtir.
Senaryo editöründe tek tıklama ile işaretlenen değişkenlerin vurgu rengini ayarlar.
Çıktıda görüntülenebilecek maksimum çizgi sayısı.
Roblox Studio'nun senaryo editöründeki sayıların rengini belirler.
Doğru ayarlanırsa, oynatılan ses yalnızca oyun penceresine odaklanırsa duyulacaktır.
Senaryo editöründe işlemci karakterlerinin metin rengini ayarlar.
Çıktı tarafından kullanılan yazı tipini belirtir.
Çıktının düzenleme modunu ayarlar.
Nesne Tarayıcısında gösterilmek için API'lerin sahip olması gereken en yüksek izin seviyesini ayarlar. Daha fazla bilgi için Enum.PermissionLevelShown bakın.
Yerel pluginlerin depolandığı dizin.
Doğru ayarlanırsa, Roblox Studio kısa yolları oyun penceresinde yakalanan girişlerden öncelik alacaktır.
Bir senaryonun, süresi dolmadan önce yeniden başlatılmasını bekleyebileceği süre (saniyeler).
Nesne seçimlerinde kullanılan seçim kutusunun rengi Workspace .
Model.PrimaryPart seçim kutusunun rengini ayarlar.
Senaryo editöründe seçilen metinin arka plan rengini ayarlar.
Seçilen metinin yazı rengini senaryo editöründe ayarlar.
Doğru ayarlanırsa, CoreGui , oyun çalışırken Gezginde görünecektir.
Doğru ayarlanırsa, temel teşhis bilgileri sağ alt tarafta gösterilir.
Gerçek olarak ayarlanırsa, Workspace 'de bir nesneye dokunmak bir seçim kutusu gösterir.
Gerçek olarak ayarlanırsa, PathfindingService tarafından kullanılan navigasyon örgüsü görselleştirilecektir.
Gerçek olarak ayarlanırsa, PluginGuiService Roblox Studio'nun gezgini içinde gösterilecektir.
Senaryo editöründeki dize renklerini belirler.
Senaryo editöründe bir sekmeyi temsil etmek için kaç alan kullanılacağını belirtir.
Senaryo editöründe normal metin rengini belirtir.
Doğru ayarlanırsa, senaryo editöründeki metin sarılacaktır.
Studio tarafından kullanılan mevcut theme almak/ayarlamak için kullanılır.
Senaryo analizörü, senaryo editöründe ele alınması gereken bir sorunu tespit ettiğinde gösterilen dalgalı alt çizginin rengini belirtir.
Yöntemler
Stüdyoda mevcut bir liste themes döndürür.
Etkinlikler
Studio'nun theme değişiklikleri yapıldığında olay çağrılır.
Özellikler
"TODO" Color
"function" Color
"local" Color
"nil" Color
"self" Color
ActionOnAutoResumeSync
ActionOnStopSync
Active Color
Active Hover Over Color
Always Save Script Changes
Doğru ayarlanırsa, Roblox Studio, bir Solo Oynatma oturumu sırasında yapılan kod değişikliklerini açılan dünyaaktarmaya çalışacaktır.
Animate Hover Over
Doğru olarak ayarlanırsa, seçilebilir nesnelerin üzerine fare ile tıklandığında gösterilen gezinti seçim kutusu üzerine dayanarak ve arasında parlayacaktır.
Auto Clean Empty Line
Auto Closing Brackets
Auto Closing Quotes
Auto Delete Closing Brackets and Quotes
Auto Indent Rule
Auto-Recovery Enabled
Auto-Recovery Interval (Minutes)
AutoResumeSyncOnPlaceOpen
AutocompleteAcceptanceBehavior
Automatically trigger AI Code Completion
Basic Objects Display Mode
Roblox Studio'daki Advanced Objects sekmesinin kaydırma modunu ayarlar.
Bool Color
Bracket Color
Built-in Function Color
Senaryo editöründe yerleşik işlevlerin ve anahtar kelimelerin rengini ayarlar.
Camera Mouse Wheel Speed
Kamera, fare tekerleğini kullanırken ileri veya geri gitmesi gereken çubuk sayısını ayarlar.
Camera Pan Speed
Camera Shift Speed
Kamera, hareket tuşlarıyla Shift'e basılırken hareket ederken hızı mil/sn olarak ayarlar.
Camera Speed Adjust Binding
Camera Zoom to Mouse Position
CameraAdaptiveSpeed
CameraOrbitSensitivity
CameraPanSensitivity
CameraShiftFactor
CameraTweenFocus
CameraZoomSpeed
Clear Output On Start
Doğru ayarlanırsa, çıkış, oyun oturumları değiştirildiğinde otomatik olarak temizlenecektir.
CommandBarLocalState
Current Line Highlight Color
Debugger Current Line Color
Debugger Error Line Color
DefaultScriptFileDir
Kullanıcı Roblox Studio'daki Execute Script düğmesini etkinleştirdiğinde açılacak varsayılan istemci dizinini belirtir.
DeprecatedObjectsShown
Gerçek olarak ayarlanırsa, eski nesneler gelişmiş nesneler penceresinde ve Nesne Gezgini'nde gösterilecektir.
DisplayLanguage
DraggerActiveColor
DraggerMajorGridIncrement
DraggerMaxSoftSnaps
DraggerPassiveColor
DraggerShowHoverRuler
DraggerShowMeasurement
DraggerShowTargetSnap
DraggerSoftSnapMarginFactor
DraggerSummonMarginFactor
DraggerTiltRotateDuration
Enable Autocomplete
Doğru ayarlanırsa, senaryo editörü ve komut çubuğu yazarken bir otomatik tamamla menüsü gösterir.
Enable Autocomplete Doc View
Enable CoreScript Debugger
Enable Http Sandboxing
Enable Internal Beta Features
Enable Internal Features
Enable Script Analysis
Enable Scrollbar Markers
Enable Signature Help
Enable Signature Help Doc View
Enable Temporary Tabs
Enable Temporary Tabs In Explorer
Enable Type Hover
EnableCodeAssist
EnableIndentationRulers
EnableSelectionTooltips
Error Color
Kötü kod tespit edildiğinde senaryo editöründe gösterilen dalgalı alt çizginin rengini belirtir.
Find Selection Background Color
Senaryo editörünün Seçim bulma işlemi sırasında maçların vurgu rengini ayarlar (Ctrl+F).
Font
Senaryo editöründe kullanılan yazı tipini belirtir.
Format On Paste
Format On Type
FreeCameraSpeedScroll
Function Name Color
Highlight Current Line
Highlight Occurances
HintColor
Hover Animate Speed
Fare bir seçilebilir nesneye tıkladığında gezinti animasyonunun ne sıklıkla yanıp söndüğünü belirtir Workspace .
Hover Box Thickness
Hover Line Thickness
IconOverrideDir
Indent Using Spaces
IndentationRulerColor
InformationColor
LargeFileLineCountThreshold
LargeFileThreshold
Line Thickness
Model.PrimaryPart seçim aksesuarının kalınlığını ayarlar. Bu değer 0 ile 0.05 arasında sınırlıdır.
LoadAllBuiltinPluginsInRunModes
LoadUserPluginsInRunModes
LocalAssetsFolder
LuaDebuggerEnabledAtStartup
Luau Keyword Color
Main Volume
Matching Word Background Color
Senaryo editöründe tek tıklama ile işaretlenen değişkenlerin vurgu rengini ayarlar.
Menu Item Background Color
Method Color
Only Play Audio from Window in Focus
Doğru ayarlanırsa, oynatılan ses yalnızca oyun penceresine odaklanırsa duyulacaktır.
Output Font
Çıktı tarafından kullanılan yazı tipini belirtir.
PermissionLevelShown
Nesne Tarayıcısında gösterilmek için API'lerin sahip olması gereken en yüksek izin seviyesini ayarlar. Daha fazla bilgi için Enum.PermissionLevelShown bakın.
Physical Draggers Select Scope By Default
Pivot Snap To Geometry Color
PluginDebuggingEnabled
PluginsDir
Yerel pluginlerin depolandığı dizin.
Primary Text Color
Property Color
ReloadBuiltinPluginsOnChange
ReloadLocalPluginsOnChange
Respect Studio shortcuts when game has focus
Doğru ayarlanırsa, Roblox Studio kısa yolları oyun penceresinde yakalanan girişlerden öncelik alacaktır.
Ruler Color
Rulers
RuntimeUndoBehavior
Script Editor Color Preset
Script Editor Scrollbar Background Color
Script Editor Scrollbar Handle Color
ScriptTimeoutLength
Bir senaryonun, süresi dolmadan önce yeniden başlatılmasını bekleyebileceği süre (saniyeler).
Scroll Past Last Line
Secondary Text Color
Selected Menu Item Background Color
Selected Text Color
Selection Box Thickness
Selection Line Thickness
Set Pivot of Imported Parts
Show Core GUI in Explorer while Playing
Doğru ayarlanırsa, CoreGui , oyun çalışırken Gezginde görünecektir.
Show FileSyncService
Show Hidden Objects in Explorer
Show Hover Over
Gerçek olarak ayarlanırsa, Workspace 'de bir nesneye dokunmak bir seçim kutusu gösterir.
Show Light Guides
Show Navigation Labels
Show Navigation Mesh
Gerçek olarak ayarlanırsa, PathfindingService tarafından kullanılan navigasyon örgüsü görselleştirilecektir.
Show Pathfinding Links
Show Plugin GUI Service in Explorer
Gerçek olarak ayarlanırsa, PluginGuiService Roblox Studio'nun gezgini içinde gösterilecektir.
Show Singly Selected Attachment Parent Frame
Show Whitespace
Show plus button on hover in Explorer
ShowCorePackagesInExplorer
Skip Closing Brackets and Quotes
Theme
Tema özelliği, StudioTheme tarafından kullanılan mevcut Studio tarafından alınır/ayarlanır.
Bu, Plugins içinde kullanılmak üzere tasarlanmıştır, ancak Komut Çizgisi'nde de çalışacaktır. Fonksiyona şu şekilde erişebilirsiniz:
settings().Studio.Theme
durum, mevcut Studio temasını yazdırmak istiyorsanız:
print("The current Studio theme is:", settings().Studio.Theme)
Use Bounding Box Move Handles
Warning Color
Senaryo analizörü, senaryo editöründe ele alınması gereken bir sorunu tespit ettiğinde gösterilen dalgalı alt çizginin rengini belirtir.
Whitespace Color
Yöntemler
GetAvailableThemes
The GetAvailableThemes() fonksiyonu, 'de mevcut bir liste döndürür. Fonksiyona şu şekilde erişebilirsiniz:
settings().Studio:GetAvailableThemes()
Dönüşler
Stüdyoda mevcut temaların bir listesi.
Kod Örnekleri
The code below retrieves an array of all available themes and then iterates through them.
local themes = settings().Studio:GetAvailableThemes()
for _, theme in pairs(themes) do
print(theme)
end
Etkinlikler
ThemeChanged
Temalar Değiştirildi etkinliği, Studio'nun Theme değişiklikleri sırasında ateşlenir.Bu olayın en iyi kullanımı, değişen temadan renkler almak ve buna göre arayüzünüzü güncellemektir.