Highlight
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Class.Highlight instansı, deneyim içindeki bir öğeye dikkat çekmek için kullanabileceğiniz bir görsel efektidir. Her bir görsel efekte bir çerçeveli hatlı örünümlü, öğenin etrafındaki bir şablon katmanı ve öğenin üzerinde görüntülenen kat
<td width="30%"><figure><figcaption>Beyaz hatlı, %50 kırmızı içe aktarma</figcaption></figure></td><td width="30%"><figure><figcaption>Sarı hatlı, siyah içi</figcaption></figure></td></tr></tbody>
Işınlanma etkisinin yararlı uygulamaları şunları içerir:
- Bir nesnenin önemli ve/veya etkileşime geçirilebilir olduğunu gösteren görsel bir geri bildirim sağlamak.
- Kullanıcının yakınındaki nesneleri uzaktaki nesneler aracılığıyla görünür hale getirmek.
- Diğer karakterlerin mevcut konumunu ve durumunu gösterir.
Sınırlamalar
Performans sınırı olarak, Studio sadece bir anda client'da 31 çift şemsiye Highlight instansları gösterir. Eğer bu sınırı aşarsanız, eklen
Özet
Özellikler
Class.Highlight ın uygulandığı Highlight .
Dünyadaki diğer nesnelerle ilgili Highlight efektinin nasıl görüntülenmesini kontrol eder.
Öne çıkıntıyı etkinleştirmek ister misiniz yoksa etkinleştirmeyi ister misiniz.
Işınlanmanın içindeki Color3 değerini ayarlar.
Işınlanmanın içinin görünürlüğünü ayarlar.
Işınlanmanın hatlısının Color3 değerini ayarlar.
Işınlanmanın hatlının görünürlüğünü ayarlar.
Özellikler
Adornee
Efektin etkisini uygulamak için kullanılan Instance , bir çocuğun/ebeveynin çocuk/ebeveyn ilişkisi dışındaki bir Highlight uygulanır.
DepthMode
Class.Highlight etkisini dünyadaki diğer nesnelerle ilgili gösterirken nasıl gösterileceğini kontrol eder. Bu özelliği aşağıdaki seçeneklere ayarlayabilirsiniz:
AlwaysOnTop — Öne çıkmayı kameranın ve vurgulanan nesnenin arasında olup olmadığına bağlı olarak gösterir. Bu, görüntüleyicinin vurgulanan nesnenin ve kamera arasındaki şeylerin arasında her zaman önceki çıkartmayı görebilmesini sağlar.
Occluded — Önemli öğeler arasında kamera ve belirlenen öğe arasında herhangi bir öğe varsa, önemli öğeleri gizler. Bu, izleyicinin sadece önemli öğeleri görebileceği anlamına gelir ki, önemli öğeler arasında engelleme olmaz.
<td width="50%"><figure><figcaption>DerinlikModu = Kapalı</figcaption></figure></td></tr></tbody>
Enabled
Işınlanmayı etkinleştirecek veya etkinleştirmeyecekğini ayarlar. Bu, sözleşme imzalamaetkilemez, ancak Highlight örneklerini devre dışı bırakan Highlight örnekleri hala bir 31 mevcut alanından birini alır. Eğer kalıcı olarak bir 2>Class.Highlight2> durumdevre dışı
FillColor
Işınlanmanın içindeki Color3 değerini ayarlar.
<td width="30%"><figure>DoldurmaRenk = [0, 255, 125]</figure></td><td width="30%"><figure><figcaption>DoldurmaRenk = \[75, 150, 255]</figcaption></figure></td></tr></tbody>
FillTransparency
Özelliğin içindeki ışıltmanın görünürlüğünü 0 (opake) ve 1 (görünmez) arasındaki değerler arasında herhangi bir değere ayarlar. Bu özellik kullanılır öğenin mevcut renginin görüntülenmesini ister.
<td width="30%"><figure><figcaption>Doldurma Saydamlığı = 0.5</figcaption></figure></td><td width="30%"><figure><img src="/assets/ui/highlighting-objects/FillTransparency-1.jpg">Doldurma Saydamlığı = 1</img></figure></td></tr></tbody>
OutlineColor
Işınlanmanın hatlısının Color3 değerini ayarlar.
<td width="30%"><figure><figcaption>HatlıRenk = \[0, 255, 125]</figcaption> ></figure></td><td width="30%"><figure><figcaption>Hatlı Renk = \[75, 150, 255]</figcaption> ></figure></td></tr></tbody>
OutlineTransparency
Işınlanmanın etrafındaki görünürlüğü belirleyen bir değer ayarlar 0 (opak) ve 1 (şeffaf).
<td width="30%"><figure><img src="/assets/ui/highlighting-objects/OutlineTransparency-1.jpg">Hatlı Saydamlık = 1</img></figure></td><td width="30%" /></tr></tbody>