UniversalConstraint
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
A UniversalConstraint , iki bedenin iki ekseninde perpendik olmasını sağlar. Konteynte olarak, bu kısıtlayıcı, bir BallSocketConstraint dan daha kısıtlayıcıdır, ancak bir özgürlük seviyesinde daha az kısıtlayıcıdır.
Bu kısıtlamanın örnek uygulamaları arabaların, robotik ve daha fazlasının iletişim gücünü aktarma ve sürücü şaftları arasındaki güç aktarımını içerir.
Bu kısıtlamayı yaparken, Roblox'un birimi ile ilgili şeyleri anlamak yararlı olabilir. Roblox Birimleri ile ilgili şeyleri anlamak için şu kaynağa bakın:
Sınırlar
Class.UniversalConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled özelliğini etkinleştirmek, MaxAngle sınırını kullanarak eğilimi kısıtlama modunu, hafifletme modunu ve Restitution modunu vardır. Bu, bağlantılar sınırına ulaştığ
Özet
Özellikler
Eklentilerin ana eksenlerinin dönme açısının sınırlı olup olmadığını belirler.
Kısıtlayıcının sınırlayıcı küresinin maksimum açısı.
Sınırın görselleştirme alanı.
Koni sınırının geri dönüş katsayısı.
Kısıtlamanın dünyada mevcut olup olmadığını gösterir.
Class.AttachTree ile bağlantılı olan Constraint.Attachment1 .
Class.Attendance ile bağlantılı olan Constraint.Attachment0 .
Sınırın rengi.
Kısıtlamanın etkinleştirilip etkinleştirilmediğini değiştirir.
Kısıtlamanın görünürlüğünü/görünmezliğini değiştirir.
Özellikler
LimitsEnabled
Bu özellik, etkinleştirildiğinde, bağlantıların ana eksenlerindeki kısmi küresel hareketi kısıtlayan bir kone sınırı kullanarak bağlantıların ana eksenlerindeki kısmi küresel hareketi sınırlar.Varsayılan değer false'dir.
MaxAngle
Bu özellik, kısıtlayıcının sınırlayıcı koni şekillendirildi Attachment0 ve ana eksenindeki ana eksenine oluşturuldu.Varsayılan değer 45 derece.
Bu özellik etkili olması için, sınırın LimitsEnabled özelliği doğru olarak ayarlanmalıdır.
Radius
Bu özellik, kısıtlamanın görüntülenme alanını, ünite olarak gösterir.Varsayılan değer 0.2'dir.
Restitution
Bu özellik, Attachments iletkenlerinin UniversalConstraint ile bağlandığında MaxAngle sonuna kadar ulaştığında geri verilen değeri belirler. Değer