StyleBase
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
StyleSheet ve StyleRule için temel sınıf.Bir liste çocuk StyleRules ve öznitelik olarak depolanan jeton tanımları dahil olmak üzere bir liste tutar, çünkü öznitelikleri olarak depolanır.
Özet
Özellikler
Yöntemler
İlgili bir dizi StyleRules döndürür.
Kural dizisine yeni bir StyleRule ekler.
InsertStyleRule() benzer, ancak aynı anda birden fazla StyleRules ilan edip ayarlamanıza izin verir.
Etkinlikler
Bağlı StyleRules veya StyleSheet üzerinde açıkça değiştirilen bir veya daha fazla StyleRule değiştirildiğinde ateş eder.
Özellikler
Yöntemler
InsertStyleRule
Kural dizisine yeni bir StyleRule ekler, böylece Priority 'inin tüm önceki StyleRules 'lardan daha büyük olması sağlanır.Eğer priority belirtilirse, yeni kuralın Priority değerini belirtilen değere ayarlar.
Parametreler
Dönüşler
SetStyleRules
InsertStyleRule() benzer, ancak aynı anda birden fazla StyleRules ilan edip ayarlamanıza izin verir.
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")local coreSheet = Instance.new("StyleSheet")coreSheet.Name = "CoreSheet"coreSheet.Parent = ReplicatedStoragelocal styleRuleA = Instance.new("StyleRule")styleRuleA.Selector = "Frame"styleRuleA:SetProperty("BackgroundColor3", Color3.new(1, 0, 0))local styleRuleB = Instance.new("StyleRule")styleRuleB.Selector = "Frame"styleRuleB:SetProperty("BackgroundColor3", Color3.new(0, 1, 0))coreSheet:SetStyleRules({ styleRuleA, styleRuleB })
Parametreler
Belirlenmesi gereken StyleRules düzenli bir dizi.
Dönüşler
Etkinlikler
StyleRulesChanged
Bağlı StyleRules veya StyleSheet veya StyleRule üzerinde açıkça değiştirilen bir veya daha fazla InsertStyleRule() , örneğin çağrıldığında, ateş eder.