UICorner
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
UICorner , ebeveyninin köşelerine deformasyon uygulayan bir değiştiricidir GuiObject .Giriş, ancak soylar değil, yuvarlak kenar alanına kırpılacaktır.Örnekler için buraya bakın.
Yuvarlak köşelerin dairesel şeklini değeri ile korumak için, yarıçap içsel olarak şu şekilde hesaplanır:
- X ekseninin yarıçapı daima Y ekseninin yarıçapıyla aynıdır.
- Scale yuvarlanma daima minimum genişliğine veya yüksekliğine uygulanacaktır.
- Yuvarlak dikdörtgenler daima bir "hap" şeklinde olacaktır, eğer CornerRadius yuvarlanan dikdörtgenin minimum genişliğinin veya yüksekliğinin yarısından fazla bir hesaplanan sonuca yol açan bir değere ayarlanırsa.
Alternatif olarak, yuvarlak köşeler, basitçe yuvarlanmayan dekoratif sınırlar için uygun dilimler kullanılarak gerçekleştirilebilir.Detaylar için 9 Dilim Tasarımı bakın.
Not edin ki UICorner bir ScrollingFrame 'ye uygulanamaz.
Özet
Özellikler
Komponentin yarıçapını belirler.
Özellikler
CornerRadius
Bir UDim özelliği, UICorner bileşeninin yarıçapını belirleyen, içsel olarak şu şekilde hesaplanır:
- X ekseninin yarıçapı daima Y ekseninin yarıçapıyla aynıdır.
- Scale yuvarlanma daima minimum genişliğine veya yüksekliğine uygulanacaktır.
- Yuvarlak dikdörtgenler daima bir "hap" şeklinde olacaktır, eğer CornerRadius yuvarlanan dikdörtgenin minimum genişliğinin veya yüksekliğinin yarısından fazla bir hesaplanan sonuca yol açan bir değere ayarlanırsa.