UICorner
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
UICorner , kıvrımları ebeveyninin köşelerine uygulayan bir modificörüdür. GuiObject . Giriş, ancak çıkmışlar değil, tüm köşe alanına klip çekilecek. Görüntü, ancak örnekler için buraya bakın.
Yuvar köşelerin dairesel şeklini korumak için CornerRadius değeri ile ( UDim ) içinde, kalan küresel küme içinde şu şekilde hesaplanır:
- X ekseninin çevresi, Y ekseninin çevresiyle aynıdır.
- Scale arredondamento, her zaman minimum genişliğine veya yüksekliğine uygulanır.
- Açıkçası, CornerRadius ile bir yarım genişliğin veya yüksekliğin yarısından daha büyük bir sonuç elde edilirse, dikdörtgenler her zaman bir "pill" şekillindedir.
Alternatif olarak, keskin köşeleri dilimler kullanarak elde edebilirsiniz, bu da sadece keskin olmayan dekoratif kısımlar için uygundur. Ayrıntılar için 9‑Slice Design bakın.
Not et ki UICorner bir ScrollingFrame için uygulanamaz.
Özet
Özellikler
Komponentin bölge boyutunu belirler.
Özellikler
CornerRadius
UICorner bileşeninin çevresini içerir bir özellik. İçerik, aşağıdaki gibi hesaplanır:
- X ekseninin çevresi, Y ekseninin çevresiyle aynıdır.
- Scale arredondamento, her zaman minimum genişliğine veya yüksekliğine uygulanır.
- Aşağıdaki kutu çizgisi kullanılırsa, CornerRadius iletken bir yuvarlak için kare minimum genişliğinin yarısından veya yüksekliğinin yarısından daha büyük bir değer belirlenir.