Motor Sınıfı
UserSettings
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Özet
Yöntemler
IsUserFeatureEnabled(name: string):boolean |
Reset():() |
Devralınan Üyeler
ServiceProvider kaynağından 7 tane devralındı
Instance kaynağından 57 tane devralındı
Object kaynağından 6 tane devralındı
Kod Örnekleri
IsUserFeatureEnabled Örneği
if UserSettings():IsUserFeatureEnabled("UserNoCameraClickToMove") then
print("'ClickToMove' artık CameraScript'ten yüklenmemeli!")
else
print("'ClickToMove' hala CameraScript'ten yükleniyor!")
endTam Ekran Modu Tespiti
local gameSettings = UserSettings().GameSettings
local function checkFullScreenMode()
local inFullscreen = gameSettings:InFullScreen()
if inFullscreen then
print("Tam ekran modu etkin!")
else
print("Tam ekran modu devre dışı!")
end
end
checkFullScreenMode()
gameSettings.FullscreenChanged:Connect(checkFullScreenMode)Kullanıcı Oyun Ayarları Dinleyicisi
local gameSettings = UserSettings().GameSettings
local function onGameSettingChanged(nameOfSetting)
-- Bu ayarın değerini almak için pcall kullanarak fetch edin,
-- böylece onu alabileceğimizden emin olalım.
-- Bazen olay, LocalScript'lerin erişemeyeceği özelliklerle tetiklenir.
local canGetSetting, setting = pcall(function()
return gameSettings[nameOfSetting]
end)
if canGetSetting then
print("Sizin " .. nameOfSetting .. " şu hale değişti: " .. tostring(setting))
end
end
gameSettings.Changed:Connect(onGameSettingChanged)API Referansı
Yöntemler
IsUserFeatureEnabled
Parametreler
Dönüşler
Kod Örnekleri
IsUserFeatureEnabled Örneği
if UserSettings():IsUserFeatureEnabled("UserNoCameraClickToMove") then
print("'ClickToMove' artık CameraScript'ten yüklenmemeli!")
else
print("'ClickToMove' hala CameraScript'ten yükleniyor!")
endReset
UserSettings:Reset():()
Dönüşler
()