RotateP

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Artık Kullanılmayan

Bir DöndürP nesnesi iki parçayı bir araya getirir ve belirli bir eksen üzerinde dönmeye izin verir.Ortak, istenen döndürme pozisyonuna ulaşana kadar iki parçayı döndürmeye çalışacaktır.Bu nesne en yaygın olarak bir Enum.SurfaceType.SteppingMotor üzerinde oluşturulur BasePart.Bir senaryo aracılığıyla oluşturulduysa, davranış hala JointInstance.Part0 yüzey girişi tarafından yönetilir.

Notun üç girişi şöyledir:

  • NoInput — Ortak kendi gücü altında dönmeyecek.Hala dışarıdan gelen güçler tarafından döndürülebilir (örneğin bir karakter bir parçasını itiyor).

  • Constant — Ortak, ParamB özelliğine dayanarak dönecektir JointInstance.Part0 .Bu dönüş, fizik çerçevesine göre radyandan ölçülür (yaklaşık 1/60 saniye).

  • Sin — Ortak, ParamA ve ParamB özelliklerine dayanarak dönecektir JointInstance.Part0 .

Özet

Özellikler

Şuradan alınan Özellikler: DynamicRotate
  • Paralel oku

    Dinamik Döndürme nesnesinin temel açısı, radyandaki.

Şuradan alınan Özellikler: JointInstance

Özellikler

Yöntemler

Etkinlikler