BlockMesh

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

BlockMesh objesi, BasePart içine bir "tuğla" meshesi uygulayan. İşlevsel olarak SpecialMesh ile aynı davranır. İşlevsel olarak SpecialMesh.MeshType ile 2> tuğla2> ayarını çalıştırır.

BlockMesh ne yapar?

BlockMesh, uygulandığı malzeme şekilli bir grupta BasePart verir. Görünüm olarak standart Roblox Part ile aynıdır.

Mesh'in boyutları tüm yönlerde BasePart.Size ile lineer olarak skalenecek, böylece BlockMesh'i herhangi bir parçayla aynı şekilde yeniden boyutlandırılabilir.

Ancak, BlockMesh'in ek görevleri, DataModelMesh.Scale ve DataModelMesh.Offset özelliklerini ayarlayabilme yeteneğidir. Bu, gösterilen meshinin BasePart.Position veya 2> Class.BasePart.Size

Not as the BlockMesh object does not include a texture the DataModelMesh.VertexColor property does nothing.

Kod Örnekleri

BlockMesh Instantiation

local part = Instance.new("Part")
part.Position = Vector3.new(0, 2, 0)
part.Size = Vector3.new(5, 2, 5)
part.Anchored = true
local mesh = Instance.new("BlockMesh")
mesh.Scale = Vector3.new(0.5, 0.5, 0.5)
mesh.Offset = Vector3.new(0, 2, 0)
mesh.Parent = part
local adornment = Instance.new("SelectionBox")
adornment.Adornee = part
adornment.Parent = part
part.Parent = workspace

Özet

Özellikler

Şuradan alınan Özellikler: DataModelMesh

Özellikler

Yöntemler

Etkinlikler