CylinderMesh
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
CylinderMesh objesi, BasePart ile ilgili bir 'cylinder' meshesi uygulayarak ona bağlıdır.
CylinderMesh ne yapar?
Bir CylinderMesh, BasePart uygulandığı bir silindir şekilli güçlendirme verir.
Uygulanan malzeme, bir SpecialMesh.MeshType ın SpecialMesh ına uygulandığından dolayı aynı görünümü verir, çünkü bir Part.Shape ın 2>Class.SpecialMesh2> ına uygulandığında yüksek
Bu ölçek, BasePart.Size ile Class.BasePart ın boyutlarına göre mesafe ölçeğidir. Bu ölçek, BasePart ve Class.BasePart ın
CylinderMesh nesnesinin, DataModelMesh.VertexColor özelliğinin hiçbir şey yapmadığını belirtin.
CylinderMesh'i neden kullanmalısınız?
Bir parçanın Part.Shape özelliğini DataModelMesh.Scale ve DataModelMesh.Offset özellikleriyle bir 1>Cylinder1>
CylinderMesh ile SpecialMesh ile ortak SpecialMesh.MeshType ile ayarlanmış olan cylinder meshesinin yönü, cylinder'ın yüksekliğini (Y eks
Kod Örnekleri
local part = Instance.new("Part")
part.Position = Vector3.new(0, 2, 0)
part.Size = Vector3.new(10, 2, 5)
part.Anchored = true
local mesh = Instance.new("CylinderMesh")
mesh.Parent = part
mesh.Scale = Vector3.new(1, 1, 1)
mesh.Offset = Vector3.new(0, 0, 0)
local adornment = Instance.new("SelectionBox")
adornment.Adornee = part
adornment.Parent = part
part.Parent = workspace
Özet
Özellikler
Şuradan alınan Özellikler: DataModelMeshBir meshenin ofseti, meshenin gösterileceği BasePart.Position ile ilgili pozisyonu belirler.
Bir meshenin ölçeği, meshenin orijinal boyutlarına göre meskenin boyutunu belirler.
Bir meshenin dokusunun renkini FileMesh.TextureId ile kullanılan değiştirir.