AudioEqualizer
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
AudioEqualizer ses akışlarının frekans içeriğini ayarlar.Bir Giriş pini ve bir Çıkış pini sağlar, które tarafından/dan çıkarılabilir ve bağlanabilir.AudioEqualizer üç frekans bantına sahiptir ve kazanma değerleri kontrol edilebilir ve bandlar arasındaki geçiş noktaları hareket edilebilir.
Kod Örnekleri
An AudioEqualizer can be used to change the frequency content of audio streams. This can be done before emission, or after listening, and can be used to implement your own, custom RollOff logic! In this example, we use an AudioEqualizer to make an AudioPlayer's high frequencies more muffled as the AudioListener looks away from the AudioEmitter. We also reduce both the low and high frequencies as the listener gets further away.
local function wireUp(source: Instance, target: Instance): Wire
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = target
wire.SourceInstance = source
wire.TargetInstance = target
return wire
end
local function getCFrameFrom(inst: Instance): CFrame?
local parent = inst.Parent
if not parent then
return nil
elseif parent:IsA("Model") then
return parent.WorldPivot
elseif parent:IsA("BasePart") then
return parent.CFrame
elseif parent:IsA("Attachment") then
return parent.WorldCFrame
elseif parent:IsA("Camera") then
return parent.CFrame
else
return nil
end
end
local function rescale(value: number, oldRange: NumberRange, newRange: NumberRange): number
local clamped = math.clamp(value, oldRange.Min, oldRange.Max)
local normalized = clamped - oldRange.Min / (oldRange.Max - oldRange.Min)
return normalized * (newRange.Max - newRange.Min) + newRange.Min
end
local assetPlayer = Instance.new("AudioPlayer")
assetPlayer.AssetId = "rbxassetid://142376088"
assetPlayer.Parent = workspace
local equalizer = Instance.new("AudioEqualizer")
equalizer.MidRange = NumberRange.new(400, 3000)
equalizer.Parent = workspace
local emitterPart = Instance.new("Part")
emitterPart.Anchored = true
emitterPart.Position = Vector3.new(0, 5, 0)
emitterPart.Parent = workspace
local emitter = Instance.new("AudioEmitter")
emitter.Parent = emitterPart
local listener = Instance.new("AudioListener")
listener.Parent = workspace.CurrentCamera
local output = Instance.new("AudioDeviceOutput")
output.Parent = workspace
wireUp(assetPlayer, equalizer)
wireUp(equalizer, emitter)
wireUp(listener, output)
assetPlayer.Looping = true
assetPlayer:Play()
while true do
local emitterFrame = getCFrameFrom(emitter)
local listenerFrame = getCFrameFrom(listener)
if emitterFrame and listenerFrame then
local towardEmitter = emitterFrame.Position - listenerFrame.Position
local look = towardEmitter.Unit:Dot(listenerFrame.LookVector) -- ranges from [-1, 1]
look = rescale(look, NumberRange.new(-1, 1), NumberRange.new(-20, 0))
local distance = math.max(towardEmitter.Magnitude, 1)
local rolloff = 1 / distance -- ranges from [0, 1]
rolloff = rescale(rolloff, NumberRange.new(0, 1), NumberRange.new(-10, 10))
equalizer.HighGain = look + rolloff
equalizer.LowGain = rolloff
end
task.wait()
end
Özet
Özellikler
Ses akışlarının bu etkiden etkilenmeden geçip geçmediği.
Eşitleyicinin en yüksek bandındaki frekans içeriğine uygulanacak değer kazanın.
Eşitleyicinin en düşük bandındaki frekans içeriğine uygulanacak değer kazanın.
Eşitleyicide orta bantın frekans içeriğine uygulanacak değer kazanın.
Bantı etkileyen frekans aralığı MidGain .
Yöntemler
Belirtilen sabitlebağlı bir dizi Wires döndürür, ki bu pine bağlıdır.
Etkinlikler
Başka bir örnek AudioEqualizer üzerinden bir Wire aracılığıyla bağlanır veya bağlantı kesilirse ateş eder.
Özellikler
Editor
HighGain
Eşitleyicinin en yüksek bandındaki frekans içeriğine uygulanacak değer, desibellerde, kazanır. -80 ile 10 arasında değişir.
LowGain
Eşitleyicinin en düşük bandındaki frekans içeriğine uygulanacak değer, desibellerde, kazanır. -80 ile 10 arasında değişir.
MidGain
Eşitleyicinin orta bantın frekans içeriğine uygulanacak değer, desibellerde, kazanır. -80 ile 10 arasında değişir.
MidRange
Bantı etkileyen frekans aralığının hertz'inde MidGain .Menzilin daha düşük değeri, düşük ve orta bantlar arasındaki geçiş frekansını belirler.Menzilin daha yüksek değeri, orta ve yüksek bantlar arasındaki geçiş frekansını belirler.Her iki geçiş frekansı 200 ila 20,000 arasında değişir.
Yöntemler
Etkinlikler
WiringChanged
Bir bağlantı kurulduktan veya bağlantı kesildikten sonra ateşlenen olay, şimdi şu veya daha önce başka bir sabit parçaya ve bazı diğer kullanılabilir durumlara bağlandı veya bağlantı kesildi.
Parametreler
Instans bağlandı veya bağlantı kesildi.
Hedeflerin AudioEqualizer üzerindeki düğme. The pin on the that the Wire targets.
Wire arasındaki AudioEqualizer ve diğer durumarasındaki.