AudioEqualizer

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

AudioEqualizer ses akışlarının frekans içeriğini ayarlar. Bir Giriş düğmesine ve bir Çıkış düğmesine bağlanabilen bir şerit vardır. 0> Class.Wire|Wires0> arasındaki 3 frekans b

Kod Örnekleri

Listener Equalization

local function wireUp(source: Instance, target: Instance) : Wire
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = target
wire.SourceInstance = source
wire.TargetInstance = target
return wire
end
local function getCFrameFrom(inst: Instance) : CFrame?
local parent = inst.Parent
if not parent then
return nil
elseif parent:IsA("Model") then
return parent.WorldPivot
elseif parent:IsA("BasePart") then
return parent.CFrame
elseif parent:IsA("Attachment") then
return parent.WorldCFrame
elseif parent:IsA("Camera") then
return parent.CFrame
else
return nil
end
end
local function rescale(value: number, oldRange: NumberRange, newRange: NumberRange) : number
local clamped = math.clamp(value, oldRange.Min, oldRange.Max)
local normalized = clamped - oldRange.Min / (oldRange.Max - oldRange.Min)
return normalized * (newRange.Max - newRange.Min) + newRange.Min
end
local assetPlayer = Instance.new("AudioPlayer")
assetPlayer.AssetId = "rbxassetid://142376088"
assetPlayer.Parent = workspace
local equalizer = Instance.new("AudioEqualizer")
equalizer.MidRange = NumberRange.new(400, 3000)
equalizer.Parent = workspace
local emitterPart = Instance.new("Part")
emitterPart.Anchored = true
emitterPart.Position = Vector3.new(0, 5, 0)
emitterPart.Parent = workspace
local emitter = Instance.new("AudioEmitter")
emitter.Parent = emitterPart
local listener = Instance.new("AudioListener")
listener.Parent = workspace.CurrentCamera
local output = Instance.new("AudioDeviceOutput")
output.Parent = workspace
wireUp(assetPlayer, equalizer)
wireUp(equalizer, emitter)
wireUp(listener, output)
assetPlayer.Looping = true
assetPlayer:Play()
while true do
local emitterFrame = getCFrameFrom(emitter)
local listenerFrame = getCFrameFrom(listener)
if emitterFrame and listenerFrame then
local towardEmitter = emitterFrame.Position - listenerFrame.Position
local look = towardEmitter.Unit:Dot(listenerFrame.LookVector) -- ranges from [-1, 1]
look = rescale(look, NumberRange.new(-1, 1), NumberRange.new(-20, 0))
local distance = math.max(towardEmitter.Magnitude, 1)
local rolloff = 1 / distance -- ranges from [0, 1]
rolloff = rescale(rolloff, NumberRange.new(0, 1), NumberRange.new(-10, 10))
equalizer.HighGain = look + rolloff
equalizer.LowGain = rolloff
end
task.wait()
end

Özet

Özellikler

  • Paralel oku

    Oyun içi ses akışlarının bu etkiye maruz kalıp kalmadığı.

  • Çoğaltılmamış
    Paralel oku
  • Paralel oku

    Eşdeğerciğin en yüksek bantı için uygulanacak frekans içeriğine değer kazanın.

  • Paralel oku

    Eşdeğerciğin en düşük bantına uygulanacak frekans içeriğine değer kazanın.

  • Paralel oku

    Eşdeğerciğin orta bandın frekans içeriğine uygulanacak değeri elde edin.

  • Bantın etkisi altındaki MidGain 'in frekans kapsamı.

Özellikler

Bypass

Paralel oku

Eğer true , ses akışları bu etkiye maruz kalmaz.

Editor

Çoğaltılmamış
Paralel oku
Roblox Betik Güvenliği

HighGain

Paralel oku

Eşdeğerizdeki en yüksek bantın frekansı için değer kazanın. -80'den 10'a kadar.

LowGain

Paralel oku

Eşdeğerciğin en düşük bantındaki frekans içeriğine uygulanacak değeri, decibel olarak kazanın. -80 ile 10 arasında.

MidGain

Paralel oku

Eşdeğerciğin orta bandın frekansı içinde uygulanacak değere, dekibel olarak kazanın. -80 ile 10 arasında.

MidRange

Paralel oku

Bantın etkisiyle ortaya çıkan frekans aralığının MidGain ile etkisi. Düşük frekans aralığı, düşük ve orta bandlar arasındaki krosöver frekansını belirler. Yüksek frekans aralığı, orta ve yüksek bandlar arasındaki krosöver frekans

Yöntemler

GetConnectedWires

Instances

Belirli bir bağlantıya bağlanan Wires bir sabitleiade eder. AudioEqualizer ın bir "Giriş" düğmesi ve bir "Çıkış" sabitlevardır.

Parametreler

pin: string

Dönüşler

Instances

Etkinlikler