PrismaticConstraint
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Bir PrismaticConstraint , iki Attachments arasındaki bir katlanır ortak oluşturur, böylece bir eksen üzerinde kaydırılabilir, ancak döndürülemez. Bu, bağlantıların ortak bir eksen üzerinde X eksenleri paralel olarak olmas
Bu kısıtlayıcı, SlidingBallConstraint dahil olmak üzere, ActuatorType, Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|Limits
Bu kısıtlamayı yaparken, Roblox'un birimi ile ilgili şeyleri anlamak yararlı olabilir. Roblox Birimleri ile ilgili şeyleri anlamak için şu kaynağa bakın:
Özet
Özellikler
Şuradan alınan Özellikler: SlidingBallConstraintClass.SlidingBallConstraint ın çevirisinin etkinleştirilip etkinleştirilmeyeceğini ayarlar ve eğer etkinleştirilirse, hangi tür bir etkinleştirmeyi.
Kısıtlamanın Attachments ile olan mevcut ofseti.
Class.SlidingBallConstraint ile çeviri menzili sınırlayıp sınırlaymayacağını ayarlar.
Class.SlidingBallConstraint.TargetPosition|TargetPosition 'e ulaşılırken linel servo motorunun keskinliğini belirtir.
X eksenindeki daha düşük pozisyon sınırı ile Attachment0 if LimitsEnabled is true.
Sınırın maksimum hızı, ActuatorType ile Motor arasında ayarlandığında sınırın istediği Velocity 'e ulaşmaya çalışır.
Kısıtlayıcının maksimum gücü, ActuatorType ile sınırlanmışken, kısıtlayıcının istediği Motor 'e ulaşmaya çalıştığında değiştirilir.
Kısıtlayıcının Attachments elastikliği, UpperLimit ve LowerLimit , 1> Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled1> olarak ayarlandığında
Kısıtlayıcının maksimum gücü, ActuatorType ile ayarlandığında Servo olarak, kısıtlayıcının istediği Speed 'e ulaşmaya çalışırken kısıtlanır.
Kısıtlamanın görsel büyüklüğü.
Sınırın istediği hız, ActuatorType ile Servo arasında, sınırın TargetPosition ile yönlendiğinde ölçülür. Standart per saniye içinde ölçülür.
Sınırın ActuatorType değeri ölçeğe ayarlanır. Ölçümleri stud olarak yapılır.
X eksenindeki üst pozisyon sınırı ile Class.Constraint.Attachment0|Attachment0``Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled 1> 0> 1> 2> 2> 3> 3> 4> 4> 5> 5> 6> 6> 6> 6> 6> 6> 6> 6> 6> 6> 6> 6> 6>
Sınırın ActuatorType olduğunda deneysel hızı, Motor ile ölçülür. Standart başına/saniye.
Kısıtlamanın dünyada mevcut olup olmadığını gösterir.
Class.AttachTree ile bağlantılı olan Constraint.Attachment1 .
Class.Attendance ile bağlantılı olan Constraint.Attachment0 .
Sınırın rengi.
Kısıtlamanın etkinleştirilip etkinleştirilmediğini değiştirir.
Kısıtlamanın görünürlüğünü/görünmezliğini değiştirir.