SkateboardPlatform

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Artık Kullanılmayan

Bir paten platformu, bir paten oluşturmak için kullanılabilir.Karakterler bir skateboarda bindiğinde, kaçış anahtarbasana kadar ona yapışırlar.O güne kadar, karakter sokak bisikleti animasyonlarını kullanır ve yürüyen bir karakterden daha hızlı seyahat eder.

Özet

Özellikler

  • Salt Okunur
    Çoğaltılmamış
    Paralel oku
    Artık Kullanılmayan

    SkateboardPlatform'un aktif SkateboardKontrolörü.

  • Salt Okunur
    Çoğaltılmamış
    Paralel oku
    Artık Kullanılmayan

    SkateboardPlatform'u kontrol eden Humanoid .

  • Paralel oku
    Artık Kullanılmayan

    Hareket yönü, A ve D tuşlarına bağlıdır. 1 (sağ), 0 (düz) veya -1 (sol) olmalıdır. Sürekli olarak ayarlanmadıkça 0'a yeniden yüklenecektir.

  • Paralel oku
    Artık Kullanılmayan

    Eğer doğruysa, tekerlekler kullanıcı girişi olmadan yuvarlanmaz.

  • Paralel oku
    Artık Kullanılmayan

    Hareket yönü, W ve S tuşlarına bağlı.Bir tamsayı olmalıdır 1 (ileri), 0 (boş) veya -1 (geri).Sürekli olarak ayarlanmadığı sürece 0'a geri yenilenir.

Şuradan alınan Özellikler: PartŞuradan alınan Özellikler: BasePartŞuradan alınan Özellikler: PVInstance

Yöntemler

Şuradan alınan Yöntemler: BasePartŞuradan alınan Yöntemler: PVInstance

Etkinlikler

Şuradan alınan Etkinlikler: BasePart

Özellikler

Salt Okunur
Çoğaltılmamış
Paralel oku

SkateboardPlatform'un aktif SkateboardKontrolörü.

ControllingHumanoid

Salt Okunur
Çoğaltılmamış
Paralel oku

SkateboardPlatform'u kontrol eden Humanoid .

Steer

Paralel oku

Hareket yönü, A ve D tuşlarına bağlıdır. 1 (sağ), 0 (düz) veya -1 (sol) olmalıdır. Sürekli olarak ayarlanmadıkça 0'a yeniden yüklenecektir.

StickyWheels

Paralel oku

Eğer doğruysa, tekerlekler kullanıcı girişi olmadan yuvarlanmaz.

Throttle

Paralel oku

Hareket yönü, W ve S tuşlarına bağlı.Bir tamsayı olmalıdır 1 (ileri), 0 (boş) veya -1 (geri).Sürekli olarak ayarlanmadığı sürece 0'a geri yenilenir.

Yöntemler

ApplySpecificImpulse

()

SkateboardPlatform'un BasePart.Velocity 'una "impulseWorld" ekler.

Parametreler

impulseWorld: Vector3
Varsayılan değer: ""

Dönüşler

()

Etkinlikler

Equipped

Paten takıldığında ateş edilir.

Parametreler

humanoid: Instance

Kaykayı donatan karakterle ilişkili Humanoid , kaykayı donatan karakterle ilişkili

skateboardController: Instance

MoveStateChanged

SkateboardPlatform'un SkateboardPlatform.ControllingHumanoid değişiklikleri SkateboardPlatform'da kullanılan gücü değiştirdiğinde ateş edilir.

Parametreler


Unequipped

Paten kuşanılmadığında herhangi bir zamanda ateş edilir.

Parametreler

humanoid: Instance

Kaykayı çıkaran karakterle ilişkili Humanoid , skateboard'u donatmayan karakter.