BallSocketConstraint

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

A BallSocketConstraint kendi Attachments ınızı sınırlar, böylece aynı pozisyonu alabilirler.Varsayılan olarak, her iki bağlantıyı da rahatça döndürebilir, ancak LimitsEnabled doğruysa, bağlantılar sadece sı

Not, bu kısıtlayıcı bir parçayı ( A ) başka bir parçaya ( B ) bağlarsa ( Z ) , parça 1>A1> ile etkileşim kurarken yerel olarak simüle edilmez.

Bu kısıtlamayı yaparken, Roblox'un birimi ile ilgili şeyleri anlamak yararlı olabilir. Roblox Birimleri ile ilgili şeyleri anlamak için şu kaynağa bakın:

Sınırlar

Bir top kümesinin eğilimi ve şekillendirme işlemleri için kısıtlayıcı olarak kullanılan eğilme ve döndürme işlemleri için

Özet

Özellikler

  • Paralel oku

    Class.BallFetchConstruct ile UpperAngle arasındaki farkı belirleyip Class.BallFetchConstruct ile 1>Class.BallocketFetchConstruct1> arasındaki farkı belirleyip 4>Class.BallFetchConstruct4> ile 7>Class.BallocketFetchConstruct7> arasındaki farkı belirleyip 0>Class.BallFetchConstruct0> ile 3>Class.BallocketFetchConstruct3> arasındaki farkı belirleyip BallSocketConstraint6> ile

  • Onun şimşek hareketiyle uyumlu olması için uygulanan maksimum kuvveti ayarlar.

  • Paralel oku

    Class.BallFetchConstruct ile görüntülenen alan.

  • Paralel oku

    Bir Attachments ile bağlanan elastik BallSocketConstraint ile, menzili belirtildiğinde UpperAngle ile ulaştığında, 2>Class.BallFetchConstruct.LimitsEnabled|LimitsEnabled2> doğrulandığında, elastik 5>Class.Attach|Att

  • Class.BallFetchConstruct ile oluşturulan TwistUpperAngle ve TwistLowerAngle üzerine dayanan sınırlama ayarlarını belirler.

  • Class.Ballsocket약束 ın en düşük çevirme sınırını belirler, TwistLimitsEnabled doğru olduğu sürece.

  • Class.Ballsocket약束 ile ilgili üst kıvrım sınırını, TwistLimitsEnabled ile aynı tutar.

  • Paralel oku

    Class.Ballsocket약束|Class.Ball socket limiti, LimitsEnabled ve Class.Ballocket limiti ile ilgili yukarı döndürme sınırını ayarlar. Turkish:Class.Ballocket limiti, Class.Ballocket limiti ve Class.Ballocket limiti ile ilgili yukarı döndürme sınırını ayarlar.

Şuradan alınan Özellikler: Constraint

Özellikler

LimitsEnabled

Paralel oku

Class.BallFetchConstruct ın UpperAngle ına dayalı döndürme sınırı olup olmadığını ayarlar. Gerçekten, Attachment1 ının döndürme açısının 1> Class.Limit.UpperAngle|

MaxFrictionTorque

Paralel oku

Onun şimşek hareketiyle uyumlu olması için uygulanan maksimum kuvveti ayarlar.

MaxFrictionTorque``Class.BallSocketConstraint (Attachments etrafındaki dönmeye direnç oranını) belirtir.

Radius

Paralel oku

Class.BallFetchConstruct ile görüntülenen alan.

Restitution

Paralel oku

Bir Attachments ile bağlanan elastik şekilli BallSocketConstraint ile kuşanılabilir olacaklar. Bu, UpperAngle ile kuşanıldığında 2>5> Class.BallFetch|Attachments5>

TwistLimitsEnabled

Paralel oku

Class.BallFetchConstruct ile oluşturulan TwistUpperAngle ve TwistLowerAngle ile olu

TwistLowerAngle

Paralel oku

Class.Ballsocket약束 ın en düşük çevirme sınırını belirler, TwistLimitsEnabled doğru olduğu sürece.

TwistUpperAngle

Paralel oku

Class.Ballsocket약束 ile ilgili üst kıvrım sınırını, TwistLimitsEnabled ile aynı tutar.

UpperAngle

Paralel oku

Class.Ballsocket약束|Class.Ball socket limiti, LimitsEnabled ve Class.Ballocket limiti ile ilgili yukarı döndürme sınırını ayarlar. Turkish:Class.Ballocket limiti, Class.Ballocket limiti ve Class.Ballocket limiti ile ilgili yukarı döndürme sınırını ayarlar.

Yöntemler

Etkinlikler