BallSocketConstraint
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Bir BallSocketConstraint sınırı, aynı pozisyonu işgal etmeleri için kendi Attachments sınırını sınırlar.Varsayılan olarak, her iki bağlantının tüm eksenleri üzerinde özgürce dönebilmesine izin verir, ancak LimitsEnabled eğer true ise, bağlantılar sınırlı bir konda dönebilir.
Bu kısıtın bir parçayı ( A ) başka bir parçaya ( B ) bağladığında sabitlenmiş veya sabitlenmiş bir parçaya bağlandığında ( Z ), parça A yerel olarak simüle edilmeyecektir, bir oyuncu ile etkileşimde.
Bu kısıtlamayı yapılandırırken, Roblox birimlerinin metrik birimlerle nasıl karşılaştırıldığını anlamak için Roblox Birimleri incelemek yararlı olabilir.
Sınırlar
Bir top soketinin hem eğilmesini hem de dönmesini sınırlandırmak için insanın başının sınırlı bir eksen aralığında nasıl eğilebileceğine benzer bir sınır koyabilirsiniz. özelliğinin etkinleştirilmesi, değerini bir konun içinde sınırlandırmak için değerini açığa çıkarır; ayrıca, etkinleştirildiğinde, özelliği, çevirme dönüşünü ve sınırları aracılığıyla sınırlandırmayı sağlar.
Özet
Özellikler
BallSocketConstraint setleri, UpperAngle üzerine dayanarak dönüş sınırı belirleyip belirlemediğini ayarlar.
Attachments uyumlu tutmak için uygulanan maksimum kayma torkunu ayarlar.
BallSocketConstraint 'nin görsel çapı.
Nasıl elastik Attachments bir BallSocketConstraint tarafından bağlandığında menzilin sonuna ulaştıklarında, UpperAngle tarafından belirlenen menzilin sonuna ulaştığında, LimitsEnabled olduğunda, true olacak.
BallSocketConstraint seti, TwistUpperAngle ve TwistLowerAngle üzerine dayalı olarak dönüşüm rotasyonuna sınır koyup koymadığını belirler.
BallSocketConstraint 'nin daha düşük torsiyon dönüş sınırını ayarlar, TwistLimitsEnabled sürece true .
BallSocketConstraint 'nin üst dönme sınırını ayarlar, TwistLimitsEnabled sürece true .
BallSocketConstraint 'nin üst döndürme sınırını ayarlar, LimitsEnabled , şart ki true .
Kısıtının şu anda dünyada aktif olup olmadığını gösterir.
Attachment , Constraint.Attachment1 'ye bağlı olan.
Attachment , Constraint.Attachment0 'ye bağlı olan.
Kısıtlamanın rengi.
Kısıtın etkin olup olmadığını değiştirir. Toggle whether or not the constraint is enabled.
Kısıtın görünürlüğünü değiştirir.
Özellikler
LimitsEnabled
BallSocketConstraint üzerinde dönüş sınırına sahip olup olmadığını UpperAngle üzerine göre ayarlar.When true , onun Attachment1 'inin bir set açıdan daha fazla döndürülmediğini zorlar, çünkü onun Attachment0 'i daha fazla döndürülmedi.
MaxFrictionTorque
Attachments uyumlu tutmak için uygulanan maksimum kayma torkunu ayarlar.
özelliği, (etrafındaki dönüşe ne kadar direndiğini) belirtir (ne kadar direndiğini).
Restitution
Nasıl elastik Attachments bir BallSocketConstraint tarafından bağlandığında menzilin sonuna ulaştıklarında, UpperAngle tarafından belirlenen menzilin sonuna ulaştığında, LimitsEnabled olduğunda, true olacak.0 ile 1 arasında sınırlı.
TwistLimitsEnabled
BallSocketConstraint seti, TwistUpperAngle ve TwistLowerAngle üzerine dayalı olarak dönüşüm rotasyonuna sınır koyup koymadığını belirler.Döndürme açısı, Y ekseninin ve Y ekseninin arasındaki açı olarak tanımlanır.
TwistLowerAngle
BallSocketConstraint 'nin daha düşük torsiyon dönüş sınırını ayarlar, TwistLimitsEnabled sürece true .
TwistUpperAngle
BallSocketConstraint 'nin üst dönme sınırını ayarlar, TwistLimitsEnabled sürece true .