StarterGui

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Oluşturulamaz
Hizmet

StarterGui bir konteyner nesnesi, LayerCollector gibi nesneleri tutmak üzere tasarlanmıştır ScreenGuis .

Bir Player.Character oluştuğunda, içerikleri PlayerGui (varsa) boşaltılır.StarterGui çocuklarının torunlarıyla birlikte kopyalanması gerekir PlayerGui .Ancak, nesnelerin, özellik setleriyle bir oyuncunun içine yerleştirileceğini ve yeniden doğduğunda silinmeyeceğini unutmayın.

StarterGui ayrıca CoreGui ile etkileşime girebilmenizi sağlayan bir dizi işlev içerir.Örneğin StarterGui:SetCoreGuiEnabled() , CoreGui 'in elemanlarını devre dışı bırakmak için kullanılabilir ve StarterGui:SetCore() , bildirimler ve sistem mesajları oluşturma dahil olmak üzere çeşitli işlevler yerine getirebilir.

Özet

Özellikler

Yöntemler

Şuradan alınan Yöntemler: BasePlayerGui

Yöntemler

Özellikler

ProcessUserInput

Gizli
Çoğaltılmamış
Eklenti Güvenliği
Paralel oku

RtlTextSupport

Betiklenemez
Paralel oku

ScreenOrientation

Paralel oku

ShowDevelopmentGui

Paralel oku

VirtualCursorMode

Betiklenemez
Paralel oku

Yöntemler

GetCoreGuiEnabled

Parametreler

coreGuiType: Enum.CoreGuiType
Varsayılan değer: ""

Dönüşler

Kod Örnekleri

Checking if a Core GUI is Enabled

local StarterGui = game:GetService("StarterGui")
print(StarterGui:GetCoreGuiEnabled("PlayerList"))

SetCore

()

Parametreler

parameterName: string
Varsayılan değer: ""
value: Variant
Varsayılan değer: ""

Dönüşler

()

Kod Örnekleri

StarterGui Setting Core GUI

local StarterGui = game:GetService("StarterGui")
StarterGui:SetCore("AvatarContextMenuTheme", {
BackgroundImage = "",
BackgroundTransparency = 0.5,
BackgroundColor = Color3.fromRGB(111, 145, 242),
NameTagColor = Color3.fromRGB(0, 0, 200),
NameUnderlineColor = Color3.fromRGB(213, 233, 255),
ButtonFrameColor = Color3.fromRGB(15, 24, 65),
ButtonFrameTransparency = 0.2,
ButtonUnderlineColor = Color3.fromRGB(213, 233, 255),
Font = Enum.Font.SciFi,
})

SetCoreGuiEnabled

()

Parametreler

coreGuiType: Enum.CoreGuiType
Varsayılan değer: ""
enabled: boolean
Varsayılan değer: ""

Dönüşler

()

GetCore

Variant
Bekletir

Parametreler

parameterName: string
Varsayılan değer: ""

Dönüşler

Variant

Olaylar