Motor Sınıfı
Sparkles
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Özet
Özellikler
Kod Örnekleri
Parlaklık Ver
local Players = game:GetService("Players")
local function onCharacterSpawned(character)
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
-- Oyuncunun gövde rengiyle renklendirilmiş parlaklık ekleyin
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = hrp
sparkles.SparkleColor = character:WaitForChild("Body Colors").TorsoColor.Color
sparkles.Enabled = true
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(onCharacterSpawned)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)API Referansı
Özellikler
Color
Enabled
Kod Örnekleri
Parlaklık Ver
local Players = game:GetService("Players")
local function onCharacterSpawned(character)
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
-- Oyuncunun gövde rengiyle renklendirilmiş parlaklık ekleyin
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = hrp
sparkles.SparkleColor = character:WaitForChild("Body Colors").TorsoColor.Color
sparkles.Enabled = true
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(onCharacterSpawned)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)Etkin
local Debris = game:GetService("Debris")
local part = Instance.new("Part")
part.Parent = workspace
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = part
function stopSparkling(sparkles)
sparkles.Enabled = false -- Artık yeni parçacık yok
Debris:AddItem(sparkles, 4) -- Mevcut parçacıklar süresi dolduktan sonra nesneyi bir gecikmeden sonra kaldır
end
stopSparkling(part.Sparkles)SparkleColor
Kod Örnekleri
Parlaklık Ver
local Players = game:GetService("Players")
local function onCharacterSpawned(character)
local hrp = character:WaitForChild("HumanoidRootPart")
-- Oyuncunun gövde rengiyle renklendirilmiş parlaklık ekleyin
local sparkles = Instance.new("Sparkles")
sparkles.Parent = hrp
sparkles.SparkleColor = character:WaitForChild("Body Colors").TorsoColor.Color
sparkles.Enabled = true
end
local function onPlayerAdded(player)
player.CharacterAdded:Connect(onCharacterSpawned)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)