RenderSettings

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Oluşturulamaz
Hizmet
Çoğaltılmamış
Gezilemez

RenderSettings, geliştiricilerin Roblox'un grafik motorunun bileşenlerini depura etmelerine izin veren bir tek sınıflı sınıftır.

Roblox Studio'nun ayar menüsündeki Rendering sekmesinde bulunabilir.

Özet

Özellikler

Özellikler

AutoFRMLevel

Paralel oku

Framerate yöneticisinin başlangıç kalite seviyesini ayarlar, RenderSettings.EnableFRM doğru olarak ayarlanırken.

EagerBulkExecution

Paralel oku

Doğru ayarlandığında, tüm sahne güncellemeleri, hesaplanması ne kadar pahalı olursa olsun, sınırsız bir bütçeye sahip olacak.Bu, her kare daha istikrarsız bir çerçeve değerlendirmal olarak doğru görünmesini sağlar.

Oyun miniaturlerini renderlamak için kullanılır.

EditQualityLevel

Paralel oku

RenderSettings.EnableFRM değeri false olarak ayarlanırken Roblox Studio'daki grafik kalitesi seviyesini ayarlar, cuando > false olarak ayarlanır.

Enable VR Mode

Paralel oku

EnableFRM

Gizli
Çoğaltılmamış
Paralel oku

Kare hızı yöneticisinin etkinleştirilmiş durumunu değiştirir.

ExportMergeByMaterial

Paralel oku

Malzemelerin parça başına mı yoksa Roblox'un obj aktarıcısındaki benzersiz görünüm başına mı üretilmesi gerektiğini ayarlar.

Paralel oku

Kare hızı yöneticisinin davranışını belirler.

GraphicsMode

Paralel oku

Roblox'un başlangıçta kullanacağı grafik API.

MeshCacheSize

Paralel oku

Mesh önbelleğinin bayt boyutu.Varsayılan değer 32 MB'dır (32 * 2^20 bayt).

MeshPartDetailLevel

Paralel oku

Doku parçaları için ayrıntı seviyelerinin seçimi modunu belirler.Performans ve sadakat arasında iyi bir denge için, bunun Enum.MeshPartDetailLevel.DistanceBased (Varsayılan) olarak ayarlanması gerekir, ki bu da istemcinin kullandığı şeydir.

Not that the MeshPart.RenderFidelity ihtiyacı bu çalışması için Enum.RenderFidelity.Automatic olarak ayarlanmalıdır.Bunu olarak ayarlarsanız, daima daha yüksek çözünürlüklü sürümü görürsünüz ve değeri bunun için göz ardı edilir.

QualityLevel

Paralel oku

Eğer RenderSettings.EnableFRM doğru ayarlanırsa, bu özellik Roblox Studio'daki kalite seviyesini kontrol eder.

ReloadAssets

Paralel oku

Doğru ayarlanırsa, Roblox Studio, Roblox'un content klasöründeki dosyalara yapılan değişiklikleri otomatik olarak yeniden yükleyecektir.

RenderCSGTrianglesDebug

Paralel oku

Doğru ayarlanırsa, poligonların bir kablosu tüm PartOperation nesnelerde gösterilecektir.

ShowBoundingBoxes

Paralel oku

Doğru ayarlanırsa, sahnedeki her bir render edilmiş varlığın etrafında sınır kutuları görüntüler.

Paralel oku

Yöntemler

GetMaxQualityLevel

Maksimum kalite seviyesini döndürür.


Dönüşler

Etkinlikler