RenderSettings

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Oluşturulamaz
Hizmet
Gezilemez

RenderSettings bir tekli sınıfır, bu Roblox'un grafik motorunun bileşenlerini geliştiricilerin test etmesine izin verir.

Roblox Studio'nun ayarlar menüsündeki Rendering etiketi altında bulunabilir.

Özet

Özellikler

Özellikler

AutoFRMLevel

Paralel oku

Class.RenderSettings.EnableFRMClass.RenderSettings.EnableFRM ile ayarlanırken başlangıç kalite seviyesini ayarlar.

EagerBulkExecution

Paralel oku

Açık olarak ayarlandığında, tüm sahne güncellemelerine sınırsız bir bütçe verilir, onun ne kadar hesaplı olabileceği fark etmez. Bu, her kare görünmesi gerektiği kadar, daha az sabit bir kare değerlendirgaranti verir.

Bu, oyun başlıklarını görüntülemek için kullanılır.

EditQualityLevel

Paralel oku

Roblox Studio'da grafik kalitesi seviyesini ayarlar, RenderSettings.EnableFRM değeri false olarak ayarlandığında.

Enable VR Mode

Paralel oku

EnableFRM

Gizli
Çoğaltılmamış
Paralel oku

Çerçevelerinizin durumunu etkinleştirir/deşetir.

ExportMergeByMaterial

Paralel oku

Malzemelerin her parçada veya Roblox'un obj eksportöründeki benzersiz görünümüne göre oluşturulmasını sağlar.

Paralel oku

Çerçevelerin yönetici davranışını belirtir.

GraphicsMode

Paralel oku

Roblox'un başlatılışında kullanacağı grafik API'si.

MeshCacheSize

Paralel oku

Mesh önbelleğinin boyutu (başlangıçta 32 MB). İstek üzerine varsayılan 32 MB'ye eşdeğer.

MeshPartDetailLevel

Paralel oku

Meshes parçaları için ayrıntı seviyelerinin seçim modunu belirler. Performans ve gerçeklik arasında iyi bir denge kurmak için, bu :`Enuen.MeshPartDetailLevel.DistanceBased `i (Varsayılan) olarak ayarlanmalıdır (bu, müşterinin kullandığı şeydir).

Not that the MeshPart.RenderFidelity needs to be set to Enum.RenderFidelity.Automatic for this to work. If you set it to Enum.RenderFidelity.Precise, you will always see the higher resolution version and the 1> Class.MeshPart1> value will be ignored for that 4>

QualityLevel

Paralel oku

Class.RenderSettings.EnableFRM açık olursa, bu özellik Roblox Studio'da kalite seviyesini kontrol eder.

ReloadAssets

Paralel oku

Açık olarak ayarlandığında, Roblox Studio, Roblox'un content dizininde yapılan değişiklikleri otomatik olarak yeniden yükleyecektir.

RenderCSGTrianglesDebug

Paralel oku

Açık olarak ayarlanırsa, tüm PartOperation nesnelerinde bir poligon kafesi gösterilir.

ShowBoundingBoxes

Paralel oku

Açık olarak ayarlanırsa, sahnenin her render edilen entitesi etrafındaki kutu çerçevelerini gösterir.

Paralel oku

Yöntemler

GetMaxQualityLevel

Maksimum kalite seviyesini iade eder.


Dönüşler

Etkinlikler