Motor Sınıfı
AudioTextToSpeech
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Özet
Özellikler
Yöntemler
GetConnectedWires(pin: string):{Wire} |
GetWaveformAsync(timeRange: NumberRange,samples: number):{any} |
Pause():() |
Play():() |
Unload():() |
Olaylar
WiringChanged(connected: boolean,pin: string,wire: Wire,instance: Instance):RBXScriptSignal |
Kod Örnekleri
Metinleri Konuşma Olarak Çıktı Verme
local audioTextToSpeech: AudioTextToSpeech = Instance.new("AudioTextToSpeech")
audioTextToSpeech.Parent = workspace
audioTextToSpeech.Text = "Merhaba! Metni konuşmaya dönüştürmek eğlenceli!"
audioTextToSpeech.VoiceId = "1"
local deviceOutput = Instance.new("AudioDeviceOutput")
deviceOutput.Parent = workspace
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = workspace
wire.SourceInstance = audioTextToSpeech
wire.TargetInstance = deviceOutput
local count = 0
local connection = nil
connection = audioTextToSpeech.Ended:Connect(function()
audioTextToSpeech.Text = "" .. count .. " kadar sayabilirim çünkü çok zekiyim"
audioTextToSpeech.VoiceId = "2"
audioTextToSpeech.TimePosition = 0
audioTextToSpeech:Play()
count += 1
if count > 10 then
connection:Disconnect()
end
end)
audioTextToSpeech:Play()API Referansı
Özellikler
Yöntemler
GetConnectedWires
GetWaveformAsync
Parametreler
Dönüşler
Pause
AudioTextToSpeech:Pause():()
Dönüşler
()
Play
AudioTextToSpeech:Play():()
Dönüşler
()
Unload
AudioTextToSpeech:Unload():()
Dönüşler
()
Olaylar