BodyGyro

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Artık Kullanılmayan

The BodyGyro object applies a torque (rotational force) on a BasePart such that itaintain a constantangular displacement, or orientation. This allows for the creation of parts that point in a certain direction, as if a realgyroscope were acting upon it. Essentially, it's the rotational counterpart to a Class.BodyPosition .

Konsantrik bir hız değeri korumak isterseniz, bunun yerine bir BodyAngularVelocity kullanın.

Class.BodyGyro.CFrame|CFrame özelliği hedef yönünü kontrol eder. Sadece CFrame ile ilgili kümeler kullanılır; pozisyon farkı yar

Kod Örnekleri

BodyGyro

local part1 = workspace.Part1 -- The part that will turn to face Part2
local part2 = workspace.Part2
part1.BodyGyro.CFrame = CFrame.new(part1.Position, part2.Position)

Özet

Özellikler

  • Paralel oku

    Hedef yönlendirmesini (geçersizleştirilen çevirimsel bileşen) belirler.

  • Paralel oku

    Hedefe ulaşmak için kullanılacak azaltma miktarını belirler CFrame .

  • Paralel oku

    Her eksenin uygulanabileceği tork limitini belirler.

  • Paralel oku

    Bir hedefe ulaşma yönünde bir döndürme kuvvetinin ne kadar agresif olduğunu belirler.

Özellikler

CFrame

Paralel oku

CFrame özelliği ( BasePart.CFrame )

Paralel oku

D özelliği, azaltma olarak adlandırılan bu etkisi hedefe ulaşmak için kullanılan torku üzerine uygulanacaktır. Parça hedefe ulaştığında, etkisi azaltm

MaxTorque

Paralel oku

MaxTorque özelliği, hedef yönüne ulaşma ekseninde her bir eksen için uygulanabilecek tork miktarını belirler (CFrame). Eğer hareket etmeyen bir parça varsa, bu değeri artırın (ayrıca bağlantılı parçalara bağlanıyor olup olmadığını da kontrol edin

Paralel oku

P özelliği, tork uygularken güç kullanımının ne kadarının kullanıldığını belirler. Yükseltme değeri bu değerin üstündeysa, daha fazla güç kullanılır ve daha hızlı kullanılır.

Yöntemler

Etkinlikler