Motor Sınıfı
RayValue
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Özet
Olaylar
Changed(value: Ray):RBXScriptSignal |
changed(value: Ray):RBXScriptSignal |
Kod Örnekleri
Işınlar, RayValue ve Işınlama
local partA = workspace.PartA
local partB = workspace.PartB
local origin = partA.Position
local direction = partB.Position - partA.Position
local ray = Ray.new(origin, direction)
local rayValue = Instance.new("RayValue")
rayValue.Value = ray
rayValue.Name = "PartA'dan-PartB'ye Işın"
rayValue.Parent = workspace
-- PartA ve PartB arasındaki herhangi bir parçayı bulmak için Işınla Işınlama yap
local part = workspace:FindPartOnRay(ray)
if part then
print("Vurulan parça: " .. part:GetFullName())
else
-- Bu asla olmamalı, çünkü ışınımız PartA'dan başlar
-- ve PartB'ye doğru işaret eder, dolayısıyla her zaman PartB'yi vurmalıyız
-- veya başka bir parçayı.
print("Hiçbir parça vurulmadı!")
endAPI Referansı
Özellikler
Olaylar
Changed
Parametreler
Kod Örnekleri
RayValue.Changed Nasıl Kullanılır
local value = Instance.new("RayValue")
value.Parent = workspace
value.Changed:Connect(function(NewValue)
print(NewValue)
end)
local start = Vector3.new(0, 0, 0)
local lookAt = Vector3.new(10, 10, 10)
local ray = Ray.new(start, (lookAt - start).Unit)
value.Value = raychanged