Motor
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
İki Parça arasında hareketli JointInstance yapmak için kullanılan bir nesne.
Özet
Özellikler
Motorun mevcut dönüşünü radyandaki gösterir.
Motoru radyandaki döndürmek istediğiniz açı.
Motorun fiziği çerçevesinde ölçülen radyandaki maksimum hız (1/60 saniye). Motor.DesiredAngle
Ortak şu anda dünyada aktif olup olmadığını belirler.
Kayma noktasının nasıl JointInstance.Part0 'ye bağlandığını belirler.
JointInstance.C0 özelliğinden çıkarılarak JointInstance.Part1 için bir ofset noktası oluşturulur.
Ortak aktif olup olmadığını ayarlar.
Ortak bağlandığı ilk BasePart .
Ortak bağlandığı ikinci BasePart .
Yöntemler
Motorun Motor.DesiredAngle setini ayarlar.
Özellikler
DesiredAngle
Motoru radyandaki döndürmek istediğiniz açı. Motor bu açıya ulaşmaya çalışacaktır (eğer Motor.MaxVelocity büyükse).
MaxVelocity
Motorun fiziği çerçevesinde ölçülen radyandaki maksimum hız (1/60 saniye). Motor.DesiredAngle
Yöntemler
SetDesiredAngle
Motorun Motor.DesiredAngle setini ayarlar.