Motor
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Nesnelerin hareketli JointInstance ını iki Parça arasında yapmak için kullanılır.
Özet
Özellikler
Motorun mevcut dönüşümünü radyolarda gösterir.
Motoru radyana döndürmek için istediğiniz açı.
Motorun fiziksel çerçevede (1/60 saniye) ölçülen Motor.DesiredAngle değerine ulaşması için kullanabileceği maksimum hız.
Şu anda dünyada ortak aktif olup olmadığını belirler.
Ofset noktasının JointInstance.Part0 'e nasıl bağlanacağını belirler.
Class.JointInstance.C0 özelliğinden subtracted to create an offset point for JointInstance.Part1 .
Ortak aktif olup olmadığını ayarlar.
Ortak bağlayan ilk BasePart .
Ortaklığın bağlandığı ikinci BasePart .
Yöntemler
Motorun Motor.DesiredAngle 'ini ayarlar.
Özellikler
DesiredAngle
Motoru radyana döndürmek için istediğiniz açı. Motor bu açıya ulaşmaya çalışacak (Motor.MaxVelocity sağlıklı olması için 0'den daha büyük).
MaxVelocity
Motorun fiziksel çerçevede (1/60 saniye) ölçülen Motor.DesiredAngle değerine ulaşması için kullanabileceği maksimum hız.