BodyVelocity

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Artık Kullanılmayan

The BodyVelocity nesnesi, bir montaj üzerinde bir kuvvet uygulayarak onun sabit bir hızda kalmasını sağlar. Velocity özelliği, BasePart.AssemblyLinearVelocity ile karıştırılmamalıdır, hedef hızı kontrol eder.

BodyVelocity, BodyAngularVelocity'nin lineer karşılığıdır. Eğer montajın bir hedef konuma doğru hareket etmesini istiyorsanız, BodyPosition'u kullanın. Bir nesneye uygulanan kuvvet üzerinde daha fazla kontrol istiyorsanız, bunun yerine BodyForce veya BodyThrust kullanmayı düşünün.

Bu nesne tarafından uygulanan kuvvetin gücü, montajın mevcut hızı ile hedef hız arasındaki fark gibi birkaç faktör tarafından kontrol edilir. Bu fark, P (güç) ile çarpılır ve ya artırılır ya da azaltılır. Ortaya çıkan kuvvet daha sonra MaxForce ile sınırlandırılır.

Özet

Özellikler

  • Paralel oku

    Her bir eksene uygulanabilecek kuvvetin sınırını belirler.

  • Paralel oku

    Hedef hıza ulaşmada uygulanacak kuvvetin ne kadar agresif olduğunu belirler.

  • Paralel oku

    Hedef hızı belirler.

Yöntemler

Özellikler

MaxForce

Paralel oku
Paralel oku

Velocity

Paralel oku

Yöntemler

GetLastForce


Dönüşler

lastForce


Dönüşler

Olaylar