Weld
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
İki nesneyi bir nesneye birleştiren bir nesne. Bu nesne, bir nesneye bağlanıp bağlanmadığına bağlı olarak BasePart ve Class.
Ayrıca, kısıtlayıcı sistemi kullanan daha yeni bir alternatif için RigidConstraint görün, kullanıcının yükünü azaltmak için C0 veya Class.JointInstance.C1
Kaynak Active olduğunda, parçaların pozisyonlarını korur ve bunun sonucunda şu şekilde sonuçlanır:
part1.CFrame * C1 == Part0.CFrame * C0
Kök Parçası
Her bir montajın bir kök kısmı vardır (gösterim BasePart:GetRootPart() ). Bir kaynak parçasının C0 / C1 ı değiştirildiğinde, kök kısmı değişmez.
Yönlendirme
Kaynakların herhangi bir yönlendirmesi yoktur. Ağaç, kök kısmından yan şeklinde oluşan katı bağlantılar hayal edin, tüm ağaç aşağıdaki kök kısmından hareket edecek ve kaynaklarınızın tümü birbirleriyle hareket edecek.
Özet
Özellikler
Şuradan alınan Özellikler: JointInstanceŞu anda dünyada ortak aktif olup olmadığını belirler.
Ofset noktasının JointInstance.Part0 'e nasıl bağlanacağını belirler.
Class.JointInstance.C0 özelliğinden subtracted to create an offset point for JointInstance.Part1 .
Ortak aktif olup olmadığını ayarlar.
Ortak bağlayan ilk BasePart .
Ortaklığın bağlandığı ikinci BasePart .