Weld

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

İki nesneyi bir nesneye birleştiren bir nesne. Bu nesne, bir nesneye bağlanıp bağlanmadığına bağlı olarak BasePart ve Class.

Ayrıca, kısıtlayıcı sistemi kullanan daha yeni bir alternatif için RigidConstraint görün, kullanıcının yükünü azaltmak için C0 veya Class.JointInstance.C1

Kaynak Active olduğunda, parçaların pozisyonlarını korur ve bunun sonucunda şu şekilde sonuçlanır:

part1.CFrame * C1 == Part0.CFrame * C0

Kök Parçası

Her bir montajın bir kök kısmı vardır (gösterim BasePart:GetRootPart() ). Bir kaynak parçasının C0 / C1 ı değiştirildiğinde, kök kısmı değişmez.

Yönlendirme

Kaynakların herhangi bir yönlendirmesi yoktur. Ağaç, kök kısmından yan şeklinde oluşan katı bağlantılar hayal edin, tüm ağaç aşağıdaki kök kısmından hareket edecek ve kaynaklarınızın tümü birbirleriyle hareket edecek.

Özet

Özellikler

Şuradan alınan Özellikler: JointInstance

Özellikler

Yöntemler

Etkinlikler