ArcHandles

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

ArcHandles nesnesi, Adornee 'e ayarlanmış herhangi bir 3B nesneye 3B ark tutamakları yerleştirir.Kolların etkileşimli olması için, bir oyuncunun PlayerGui veya CoreGui 'ine ebeveyn olmalıdır.

ArcHandles example

Özet

Özellikler

  • Paralel oku

    Mevcut Axes ArcHandles'ın göstereceği açıları ayarlar.

Şuradan alınan Özellikler: PartAdornmentŞuradan alınan Özellikler: GuiBase3d
  • Paralel oku

    Bir GUI nesnesinin rengini ayarlar.

  • Paralel oku

    Bir GUI nesnesinin saydamlığını ayarlar, 1 görünmez ve 0 tamamen görünürdür.

  • Paralel oku

    Nesne ve onun soyundakilerin görüntülenip görüntülenmeyeceğini belirler.

Etkinlikler

Özellikler

Axes

Paralel oku

Mevcut Axes ArcHandles'ın göstereceği açıları ayarlar.

Yöntemler

Etkinlikler

MouseButton1Down

Sol fare düğmesi bir GUI tutamağında aşağı indiğinde ateş edilir.

Parametreler

axis: Enum.Axis

MouseButton1Up

Sol fare düğmesi bir GUI tutamağında serbest bırakıldığında ateş edilir.

Parametreler

axis: Enum.Axis

MouseDrag

Fare MouseButton1Down etkinliği ateşlendiğinde hareket ederken, sol fare düğmesi henüz serbest bırakılmadı.

Parametreler

axis: Enum.Axis
relativeAngle: number
deltaRadius: number

MouseEnter

Bir fare GUI tutucusuna "girdiğinde" ateş edilir.

Parametreler

axis: Enum.Axis

MouseLeave

Fare GUI tutucusundan ayrıldığında ateş edilir.

Parametreler

axis: Enum.Axis