SurfaceLight
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Bir YüzeIığı bir belirli Light.Color ve Light.Brightness emittiren bir Class.SurfaceLight.Face'dir bir Class.SurfaceLight.Range için.
Bir YüzeIşığı aydınlatma sağlamak için, doğrudan bir BasePart veya Attachment (parça veya bağlantısı kendi içinde bir SpotLight olmalıdır). Bir YüzeIşığı bağlantıs
Daha fazla ışık tipi için, lütfen ayrıca bak bölümünü göre.
Ayrıca bakın
Kod Örnekleri
local part = Instance.new("Part")
part.Anchored = true
part.Position = Vector3.new(0, 0, 0)
part.Parent = workspace
local light = Instance.new("SurfaceLight")
light.Color = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
light.Brightness = 1
light.Range = 16
light.Parent = part
Özet
Özellikler
Yüzey Işığından yansıtılan ışığın açısı.
YüzeyIşığı'nın geldiği yönü ayarlar.
Aydınlatacak Yüzey Işığı'nın yüzünden mesafe.
Yayılan ışığın ne kadar parlak olduğunu ayarlar, varsayılır 1.
Yayılan ışığın rengi.
Açık olarak ayarlanırsa, kaynağın nesnesinden ışık yayılır.
Açık olarak ayarlanırsa, ışığı bir engel tarafından bloke ederse gölgeler oluşturur.