SurfaceLight

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Bir YüzeIığı bir belirli Light.Color ve Light.Brightness emittiren bir Class.SurfaceLight.Face'dir bir Class.SurfaceLight.Range için.

Bir YüzeIşığı aydınlatma sağlamak için, doğrudan bir BasePart veya Attachment (parça veya bağlantısı kendi içinde bir SpotLight olmalıdır). Bir YüzeIşığı bağlantıs

Daha fazla ışık tipi için, lütfen ayrıca bak bölümünü göre.

Ayrıca bakın

Kod Örnekleri

Creating a New Surface Light

local part = Instance.new("Part")
part.Anchored = true
part.Position = Vector3.new(0, 0, 0)
part.Parent = workspace
local light = Instance.new("SurfaceLight")
light.Color = Color3.fromRGB(255, 255, 255)
light.Brightness = 1
light.Range = 16
light.Parent = part

Özet

Özellikler

  • Paralel oku

    Yüzey Işığından yansıtılan ışığın açısı.

  • Paralel oku

    YüzeyIşığı'nın geldiği yönü ayarlar.

  • Paralel oku

    Aydınlatacak Yüzey Işığı'nın yüzünden mesafe.

Şuradan alınan Özellikler: Light
  • Paralel oku

    Yayılan ışığın ne kadar parlak olduğunu ayarlar, varsayılır 1.

  • Paralel oku

    Yayılan ışığın rengi.

  • Paralel oku

    Açık olarak ayarlanırsa, kaynağın nesnesinden ışık yayılır.

  • Paralel oku

    Açık olarak ayarlanırsa, ışığı bir engel tarafından bloke ederse gölgeler oluşturur.

Özellikler

Angle

Paralel oku

Yüzey Işığından yansıtılan ışığın açısı.

Paralel oku

YüzeyIşığı'nın geldiği yönü ayarlar.

Range

Paralel oku

Aydınlatacak Yüzey Işığı'nın yüzünden mesafe.

Yöntemler

Etkinlikler