DialogChoice
Artık kullanılmayanları göster
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Oyuncuların bir NPC ile konuşma başlatmasıyla kullanılabilir seçenekleri oluşturmak için kullanılır.
Özet
Özellikler
Güleme seçeneğinin gösterileceğini değiştirir.
Oyuncuya sohbet bittiğinde gösterilecek cümleyi ayarlar.
Oyuncu bu Seçim Kutusunu seçtiğinde NPC'nin ne dediğini ayarlar.
Oyuncu bu Seçim Kutusunu seçtiklerinde söyleyeceği şeyi ayarlar.
Özellikler
GoodbyeChoiceActive
Güvenli bir seçenek olup olmadığını gösterir. Eğer doğruysa, diyalog içeriğini DialogChoice.GoodbyeDialog başka diyalog seçeneklerinden sonra gösterir. Diyalog seçeneğine tıklanıldığında diyalog kapatılır.