GroundController

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Özet

Özellikler

Şuradan alınan Özellikler: ControllerBase

Özellikler

AccelerationLean

Paralel oku

AccelerationTime

Paralel oku

Yürüme girişinin ardından hedeflenen hıza ulaşmak için tahmini süre (saniyeler içinde) hesaplanır.Karakter, sürtünme tarafından etkilenerek lineer olarak hızlanacak, bu nedenle belirli bir süre daha düşük sürtünme ile daha az doğru olabilir.

BalanceMaxTorque

Paralel oku

ControllerManager.RootPart düz tutmak için kullanılan maksimum tork.Eğilimli olduğunda, bu tork miktarı BalanceSpeed ulaşmak ve kök parçayı yeniden yerleştirmek için uygulanır.Daha yüksek tork, kök parçanın eğilmesi için daha fazla güce ihtiyaç duyar.Daha düşük tork, kök parçanın bir şeye çarptığında devrilmesi için daha kolay olduğu anlamına gelir.Bu özellik gizlidir ve ControllerBase.BalanceRigidityEnabled doğru olduğunda etkisi yoktur.

BalanceSpeed

Paralel oku

ControllerManager.RootPart dik hale getirmek için kullanılan maksimum açısal hız.Daha düşük bir değer, kök parçanın yanlış yerleştirildiğinde dik pozisyona geri dönmesi için daha uzun süre gerektiğini gösterir.Daha yüksek bir değer, daha hızlı bir iyileşmeye yol açar.

DecelerationTime

Paralel oku

Yürüme girişlerinin tamamen durmasına ulaşmak için tahmini süre (saniyeler içinde) yürüme girişlerinin tamamen bitmesinden sonra dolu değerlendir.Karakter, sürtünme tarafından etkilenerek lineer olarak yavaşlayacak, bu nedenle belirli bir süre daha düşük sürtünme ile daha az doğru olabilir.

Friction

Paralel oku

Karakter ile zemin arasındaki noktada kayma katsayısı.Yer değiştirme veya karakteri dik yamaçlarda sabit tutmak için ne kadar güç mevcut olduğunu belirler.

FrictionWeight

Paralel oku

Karakterin sürtünmesinin yere sürtünmesine karşı ağırlığı, davranış olarak veri türüne eşit, eşittir.Daha yüksek değerler, bir parçanın Friction daha fazlasının kullanılacağını gösterir.

GroundOffset

Paralel oku

Hedef mesafe, Class.ControllerManager.GroundSensor.HitPosition üzerinde tutmak için ControllerManager.RootPart 'yi.Kök parça yerden bu ofsetten aşağıdaysa, bu yüksekliğe kadar kaldırmak için bir kuvvet uygulanır.Eğer üstünde ise, hiçbir şey olmaz.

StandForce

Paralel oku

StandSpeed

Paralel oku

TurnSpeedFactor

Paralel oku

Bu değer, bu kontrolör aktifken son hedef açısal hızını belirlemek için ControllerManager.BaseTurnSpeed ile çarptırılır.Açısal hız, Class.ControllerManager.FacingDirection. yönüne döndüğünde uygulanır

Yöntemler

Etkinlikler