GroundController

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Özet

Özellikler

Şuradan alınan Özellikler: ControllerBase

Özellikler

AccelerationLean

Paralel oku

AccelerationTime

Paralel oku

Yürüme girişinin başladığından sonra istediğiniz değerlendirulaşmak için tahmini süre (saniye olarak) alınır. Karakter, yer çekimi tarafından etkilenmiş olarak lineer olarak hızlanacak, bu yüzden daha düşük bir yer çekimi için verilen süre daha az isabet alabilir.

BalanceMaxTorque

Paralel oku

Class.ControllerManager.RootPart ın yanlış olarak ayarlandığını önlemek için kullanılan maksimum tork. Tork, yanlış olduğunda bu miktar uygulanır ve kök parçasının eğilmesini

BalanceSpeed

Paralel oku

ControllerManager.RootPart yüzünü almak için kullanılan maksimum açı hızı. Daha düşük bir değer, kök parçasının yanlış olarak yerine kendi yüzüne dönmesi için daha uzun süreceğini gösterir. Daha yüksek bir değer, daha hızlı bir iyileşmeyi sonuçlandırır.

DecelerationTime

Paralel oku

Yürüme girişinin bitiminden sonra tam bir duruma ulaşmak için alınan tahmini süre (saniye olarak) tahmin edilir. Karakter, yer çekimi etkisiyle hızlı bir şekilde yavaşlar, bu yüzden düşük yer çekimiyle daha düşük bir süre verilebilir.

Friction

Paralel oku

Karakterin nokta arasındaki nedeni için kayma katsayısını belirler. Yer ile ilgili olarak hareket için mevcut olan gücü veya karakteri yerinde tutmak için kayma katsayısını belirler.

FrictionWeight

Paralel oku

Karakterin direnci, yer çekimine karşı ağırlıklandırılır. FrictionWeight iletişim tipinin BasePart.CustomPhysicalProperties değerine eşit olması gerekir. Daha yüksek değerler, parçanın Friction kullanım

GroundOffset

Paralel oku

Aşağıdaki Class.ControllerManager.GroundSensor.HitPosition 'den hedef mesafesi alınır, böylece ControllerManager.RootPart üstte tutulur. Eğer kök kısmı bu mesafeden daha düşükse, kaldırmak için güç uygulanır. Eğer üstteysa, hiçbir şey olmaz.

StandForce

Paralel oku

StandSpeed

Paralel oku

TurnSpeedFactor

Paralel oku

Bu kontrolör aktifken hedef birimi hızını belirlemek için ControllerManager.BaseTurnSpeed ile değer çarpanını çarpan değeri. Açı hızı, bu kontrolörün etrafında döndüğünde uygulanır.

Yöntemler

Etkinlikler