AnimationConstraint

Artık kullanılmayanları göster

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Gezilemez

Bir AnimationConstraint ı, şu şekilde sınırlar: Attachments ile Transform arasındaki ofseti, 2>Class.AnimationConstraint.Transform|Transform2> ile 5>Class.Animator5> aras

Özet

Özellikler

  • Paralel oku

    Class.AnimationConstraint olup olmadığını kinesel olarak veya fizyiksel olarak simüle edildiğini değiştirir.

  • Paralel oku

    Kısıtlayıcının hedefine ulaşması için maksimum güç büyüklüğü.

  • Paralel oku

    Kısıtlayıcının hedefine ulaşması için maksimum tork uygulanabilir.

  • Paralel oku

    AnimationConstraint ortaklarının mevcut animasyon ofsetini açıklar.

Şuradan alınan Özellikler: Constraint

Özellikler

IsKinematic

Paralel oku

Doğruysa, bağlantılı parçalar fiziksel simülasyon içinde katılmadan önce Transform ile mükemmel bir şekilde takip edilir. Eğer yanlışysa, bağlantılı parçalar AnimationConstraint.MaxForce ve AnimationConstraint.MaxTorque kısıtlarını kullanarak takip edilir.

MaxForce

Paralel oku

Kısıtlayıcının hedefine ulaşması için uygulayabileceği maksimum güç büyüklüğü. Sadece IsKinematic doğruysa kullanılır.

MaxTorque

Paralel oku

Kısıtlayıcının hedefine ulaşması için kullanabileceği maksimum tork. Sadece IsKinematic değerinde kullanılır.

Transform

Paralel oku

Bir Class.AnimationConstraint animasyonu yapıldığında etkisizleştirilen iç 1> Datatype.CFrame1> ile.

Zamanlayıcı

AnimationConstraint dönüşümleri derhal uygulanmaz, aksine paralel bir işin ardından bir grup olarak uygulanır, hemen önce fiziksel adımlardan önce. Geriye gitmiş grup güncellemesi çok daha verimlidir.

Class.AnimationConstraint bir Animator ile bir animasyon modeline parçasıysa, AnimationConstraint.Transform genellikle 1>Class.RunService.PreAnimation1> ve 4>Class.RunService.PreSimulation4>'den sonra 7>Class.Animator7> tarafınd

Yöntemler

Etkinlikler