SkateboardController
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Bir SkateboardController, PlayerActions'ı bir SkateboardPlatform ile hareketlere çeviren bir nesnedir.
Özet
Özellikler
Hareket yönü, A ve D tuşlarına bağlı olarak. A (sağ), 0 (düz), veya -1 (gitti) olmalıdır. Sürekli olarak ayarlanmadığından 0'a yeniden yüklenir.
Hareket yönü, W ve S anahtarına bağlı olarak. W veya S'ye bağlı olarak 1 (ileri), 0 (boşluk) veya -1 (geri) olmalıdır. Sürekli olarak ayarlanmadığından 0'a yeniden yazılır.
Yöntemler
Şuradan alınan Yöntemler: ControllerBelirli düğmeye üstel bir bağlantıyı etkinleştirir.
Buton'un basılı olup olmadığını gösterir.
Butonun bağlantısını kaldırır.
Etkinlikler
Skateboard kontrolörünün herhangi bir giriş durumu güncellendiğinde ateş edilir.
Bağlantılı düğmenin basılı halini değiştirdiğinde oluşturulur. Bu olay, Controller:GetButton() ile birleştirilebilir ve bir bağlantı düğmesi aşağıya basılıpya da olupya olmadığını görüntülemek için kullanılabilir.
Özellikler
Steer
Hareket yönü, A ve D tuşlarına bağlı olarak. A (sağ), 0 (düz), veya -1 (gitti) olmalıdır. Sürekli olarak ayarlanmadığından 0'a yeniden yüklenir.
Throttle
Hareket yönü, W ve S anahtarına bağlı olarak. W veya S'ye bağlı olarak 1 (ileri), 0 (boşluk) veya -1 (geri) olmalıdır. Sürekli olarak ayarlanmadığından 0'a yeniden yazılır.
Yöntemler
Etkinlikler
AxisChanged
Skateboard kontrolörünün herhangi bir giriş durumu güncellendiğinde ateşlendi. axis ile giriş durumu güncellenmiş olsun veya "Throttle" ile çevirme durumu güncellenmiş olsun.